Rarangi Cvar Counter Strike 1.6

February 20, 2022 Off By kakara

counter strike 1.6 rarangi cvar

Kei te waatea Counter-strike 1.6 me te kēmu Half-Life rarangi cvar.

Ka ako koe he aha ia cvar whakahau te tikanga na te mea tkonei he maha o cvar tautuhinga mo counter strike 1.6 kēmu, ma matou e whakauru me te awhina i a koe ki te mohio he aha.

enei CS 1.6 tautuhinga cvar rārangi ka awhina koe ki te whakapai ake i te kounga o to pupuhi me te keemu ake. Ko nga tautuhinga whiriwhiri pai ka awhina koe ki te whai painga ki o hoa whawhai.

cs 1.6 rarangi cvar

ingoa CVar Whakaahuatanga
tuku_kaimatakitaki Ka taea e nga kaitakaro te uru mai hei kaimakitaki.
ati_npatch Whakahohehia te hangarau ATI TRUform, ka hua ake nga tauira o te kounga engari he iti ake te mahi.
ati_subdiv Ko te taumata ATI TRUform tenei, ka piki ake koe (me te ati_npatch kua tautuhia ki te 1), ka nui ake nga polygons ka taapirihia ki nga tauira kia maeneene ai.
bgmbuffer Ka tautuhi i te mahara kua tohatohahia mo te puoro CD/MP3 ki nga kilopaita.
bgmvolume Ina monokia, ka whakataa te ororongo o naianei e whakatangihia ana me te tono "mp3" ranei "cd". Hei wetewete, whakahohea noa.
tae o raro Ka tautuhi i te tae o raro o to tauira Half-Life ka kitea e etahi atu.
wherikotanga Ka tautuhi i te uara kanapa.
whakahau_cam Whakahohehia te tirohanga tangata tuatoru. He rite tonu tenei ki te whakahau "tangata tuatoru". Kaore e hiahiatia e HL nga sv_cheats 1 ki te mahi.
cam_contain
cam_idealdist Te tawhiti o te kamera tangata tuatoru. Tirohia te whakahau_kamera.
orange_idealpitch Te taahiraa kamera tangata tuatoru. Tirohia te whakahau_kamera.
cam_idealaw Kamera tangata tuatoru yaw. Tirohia te whakahau_kamera.
cam_snapto Ki te whakahohea, ka rite te tere o o tirohanga ki o nekehanga, kaua e tere ake i o nekehanga. Tangata tuatoru anake. Tirohia te whakahau_kamera.
Whaia_kaha He tirohanga tangata tuatoru tenei penei i te cam_command 3, engari ka mahi i roto i te kaitakaro kotahi anake, a ka neke koe i to kiore, he rite ki te topa ki runga i to tauira kaitakaro.
Whaia_hoki Ka tautuhi i te tawhiti o te kamera kei muri i a koe ina 1 a Chase_active.
Whaia_matau Ka whakatauhia te tawhiti o te kaamera ki to taha matau ina tautuhia a Chase_active ki te 1. Ki te hiahia koe ki te hanga i te kamera ki to taha maui, whakamahia nga uara kino.
Whaia Ka tautuhi i te tawhiti o te kamera kei runga ake i a koe ina 1 a Chase_active.
tauranga kiritaki Ka tautuhi i te tauranga e hono ai te kiritaki ki te tūmau.
matapihi karaka Kua hoahoatia hei patu i nga terehacks e whakamahia ana i roto i te keemu. Ko te uara taunoa mo tenei cvar ko “0.5”. I te hekenga o te uara (0.3, 0.1, 0.01, me etahi atu), me wiri nga keemu a te kiritaki pouwhanga. Ko te tautuhinga matapihi karaka e kore e pa ki te tūmau. Inaianei kaore tenei e aukati i nga terehack, ka taka rawa atu te kaiwhaiwhai tere ki muri i te terehacking.
cl_allowdownload Whakaaetia te uta mapi, tauira, oro, sprites, kakano ina hono ana ki te tūmau.
cl_allowupload Tukua to rehu ritenga kia utaina ina hono ana ki te tūmau.
cl_anglespeedkey Ka whakatau i te ōwehenga o te tere huri ki te +mauī/+matau ina hikoi (+tere). cl_yawspeed * cl_anglespeedkey = huri tere ina hikoi. Ko te reiti huri taunoa i te wa e hikoi ana he 140.7 (210 * 0.67 = 140.7).
cl_backspeed Ka tautuhi i te tere ki te ki muri (+back). He iti tenei ki te sv_maxspeed backend. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. Me rite tenei ki te cl_forward me te cl_sidespeed, ki te kore ka raru koe ki te whakaroa haere me te maui, hei tauira.
cl_bob Ka tautuhi i te nui e wiri ai te tirohanga i te wa e oma ana te kaitakaro.
cl_bobcycle Ka tautuhi i te maha o te piu o te titiro o te kaitakaro i a ia e oma ana. Ka tūtohu ahau kia waiho tenei hei taunoa na te mea ka raru o ringaringa i muri i te whakahou (he rite ki te whakaheke i a raatau). I mua i tenei whakahou, i whakaporearea i to whiti. Karekau he painga ina he 0 te cl_bob.
cl_bobup Ka tautuhi i te nui o te wa e peke ana te kaitakaro i a ia e oma ana. Karekau he painga ina he 0 te cl_bob.
cl_chasedist Ka huri i te nui o te topa atu o te kamera i a koe e mate ana.
cl_clock tautuhi Mena ka neke atu i te cl_clockreset te karaka a te kiritaki mai i te tūmau, ka tautuhi noa matou ki te whakamahi i te tūmau me te tautuhi ano i te delta ki te 0 - ka puta tenei i te wa e takiuru ana te tūmau me te mea he nui te ngaro o te kete.
cl_cmdbackup I tua atu, me ia puranga o nga whakahau (cl_cmdrate), ka tukuna ano e matou nga whakahau neke o mua o mua (mehemea kua ngaro te paatete) kia pai ai te haere tonu i mua i nga raru iti o te whatunga. Ma te taunoa, ko te maha o nga whakahau "backup" ka tukuna e matou he 2, engari ka taea e koe te whakarereke i tenei tau ma te tautuhi i te cl_cmdbackup ki tetahi tau rereke. Ka taea e koe te tuku neke atu i te 8 nga whakahau taapiri me mahara koe ko te tuku whakahau taapiri ka nui ake te whakamahi bandwidth puta.
cl_cmdrate Koinei te nuinga o nga paatete whakahau ka tukuna e koe ki te tūmau ia hēkona. Ma te taunoa, tae atu ki te 30 nga paatete whakahau mo ia hekona ka tukuna ki te tūmau. Mena kei te neke atu i te 30 nga papa mo ia hekona, he maha nga tono ka tuu ki etahi paatete. Ka taea e koe te huri i te reiti e tukuna ai nga paatete whakahau ki te tūmau ma te tautuhi i te taurangi cl_cmdrate.
cl_corpsestay Wā i roto i te hēkona i mua i te ngaronga o ngā tūpāpaku i te whenua.
cl_crosshair_color Ka whakapūtā te tae o te makawe whiti i roto i te RGB, me mau te uara ki nga korukī rua.
cl_crosshair_size Ka tohua te rahi o te makawe whiti. Ko nga uara ka taea: 0, aunoa ranei / 1, iti ranei / 2, waenga / 3, nui ranei.
cl_crosshair_translucent Kei roto he makawe whakawhiti marama.
cl_dlmax Ka tautuhia e Cl_dlmax te rahi o te "tuhinga" mo nga wahanga o nga tohu a te kaitakaro, me etahi atu ka utaina i te wa o te keemu. Rawhi kia 16 ki te 1024 paita. He pai ki te ngana me te whakawhäiti i te whakamahinga o te decal ki te bandwidth – he tino pai ake i te wa e whakamahi ana te katoa i nga pouwhanga 14.4kbps.
cl_download_ingame Ka taea e koe te uta i nga rehu kaitakaro ritenga i te wa o te keemu.
cl_dynamiccrosshair Whakahohe i nga makawe hihiko i te wa e piko ana/pekepeke ana…
cl_fixtimerate Ko te Cl_fixtimerate te maha o nga ms mo ia anga hei whakatika i te paheketanga karaka. Na te mea ka tukuna e te kaimau nga tohu wa ki ia paatete, engari kotahi noa ta matou panui i nga korero whatunga mo ia anga, kaore matou e pai ki te "tango" noa i te karaka a te tūmau, na reira ka whakamahia e matou hei whaainga me te "whakatika" me te waa whakatika (mehemea ka e kore e nui rawa te delta ka herea e matou te kiritaki ki te karaka tūmau).
cl_kohu_b Ka whakatauhia te uara o te tae kahurangi o te kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar.
cl_fog_density Ka tautuhi i te kiato kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar. Ko te 0.0003 te uara pai.
cl_kohu_g Ka whakatakotohia te uara tae kaakaariki o te kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar.
cl_kohu_r Ka whakatauhia te uara o te tae whero o te kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar.
cl_forwardspeed Ka tautuhi i te tere ma te whakamahi i te matua "whakamua" (+whakamua). He iti tenei ki te sv_maxspeed backend. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. Me rite ki te cl_backspeed me te cl_sidespeed, ki te kore ka raru koe, hei tauira, te pupuri whakamua me te maui i te wa ano.
cl_gaitestimation Ka whakamahia e Cl_gaitestimation tetahi huarahi rereke ki te tatau i te tere o etahi atu kaitakaro, e whakamahia ana hei whakahaere i te pakiwaituhi o te tinana o raro (waewae). Heoi, cs 1.6 ka kaha te whakauru, ka warewarehia te taurangi.
cl_gg Ki te whakahohea, ka tiro i te demo me te playdemo, viewdemo ranei, ka whakahaere i te demo i roto i te aratau tohu, ka puta i te keemu, ka tiakina nga hua ki te konae fps.txt. He rite tenei ki te whakahaere i te demo me te gg "demoname".
cl_himodels Kei roto ko nga tauira kounga teitei. Ka mahi noa tenei i te Half-Life.
cl_idealpitchscale I whakamahia tenei e tetahi punaha (te nuinga mo te whakamahi i nga rakau harikoa) hei whakatika i te koki o nga kanohi ina hikoi whakarunga / heke. Te ahua nei kua whakamahia tenei ki te "tauine" te tere o te hurihanga o te pitch ki te "tino pai" mo te honga. Ka mahi tenei ina whakahohea te lookpring (me mono te tirotiro me te kiore) me te wa e taea ai te tirotiro me te rakau harikoa. Ko te uara e tohu ana e hia nga nekehanga ka huri te tirohanga ina hikoi whakarunga/whakaheke.
cl_lc Ka kiia tenei ko "te tatauranga hit taha-tūmau me te utu takamuri". Ka mahi noa tenei mena ka whakaaetia e te kaitoro te utu mo te takamuri (sv_unlag 1) a mena ka tono te kaitoi pupuhi ki te utu mo te takamuri (cl_lc 1 – me tohu ano hoki e te kaitakaro te whakarewanga o te patu ki te taha o te kiritaki, ki te kore e arohia a cl_lc). Kaua e huri. Tirohia hoki cl_lw.
cl_logocolor Ka tautuhia te tae o to rehu: #Valve_Blue, #Valve_Brown, #Valve_Dkgray, #Valve_Ltblue, #Valve_Ltgray, #Valve_Green, #Valve_Orange, #Valve_Red, #Valve_Yellow
cl_logofile Ka whakatauhia ko te rehu e hiahia ana koe ki te whakamahi i roto i enei e whai ake nei: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, Angaanga, smiley, splatt, tiki, v_1.
cl_lw Ka kiia tenei ko "te matapae patu patu taha-kiritaki". E pa ana tenei ki te huinga inamata o nga paanga ka puta ina pehia te paatene ahi. Ko enei paanga katoa ka mahia ki te taha o te kiritaki mena ka whakahohehia te matapae patu patu a te taha kiritaki (cl_lw he 1). Ko nga paanga ko: te whakaohooho i te whakakorikori patu patu, te whakaatu i te rama ngutu, te hanga i nga kaupapa kua matara, te tuhi tohu me nga matā ki te waahi i pa ki te pakitara taumata, te tangi o te patu e pupuhihia ana, me era atu. i pupuhihia he pere ( mo nga patu me te matawai patu) ki tetahi atu kaitakaro inaianei, kua mahia tonu i runga i te tūmau. Mena kua monoa tenei, ka monoa hoki te utu whakaroa. Tirohia cl_lc.
cl_minmodels Whakahohehia te whakaatu tauira iti noa iho: leet.mdl, gig.mdl me vip.mdl, ka taea te whakapai ake i te mahi.
cl_movespeedkey Ko te tere e neke ai koe ina +tere e hohe ana.
cl_needinstanced Ma te whakahohe i tenei whiringa ka whakaatu etahi korero mo nga tauira kua utaina (tauira patu) i roto i te papatohu. Ka hiahia koe ki te kaiwhakawhanake 1 kia kite i nga korero. A ka hiahia koe ki te sv_instadbaseline 1 i te taha o te tūmau. (Kua 1 te taunoa)
cl_nosmooth Ka whakatau mena ka whakatika pai nga hapa matapae i te waa cl_smoothtime. Mena ka tautuhia ki te 1, ka monokia te whakaene hapa matapae (he rite ano ki te cl_smootime 0).
cl_kaitirotiro crosshair Ka huri tenei i nga makawe i roto i te aratau Tiro Koreutu. He puku, ka mahi noa mena ka mate koe ka tau te kaamera ki te tirohanga koreutu, i muri i te whakarereke i te aratau maataki karekau e mahi engari i te rauna e whai ake nei mena ka mate koe ka noho i te tirohanga koreutu ano.
cl_pitchdown Ka tautuhi i te koki tirohanga morahi hei titiro whakararo. Kua maukati tenei kaore e taea te whakarereke i te CS.
cl_pitchspeed Koia nei te tere o to koowhiti whakarunga/whakararo ki nga tono +tirohanga/+tiro iho.
cl_pitchup Ka tautuhi i te koki tirohanga morahi hei titiro whakarunga. Kua maukati tenei kaore e taea te whakarereke i te CS.
cl_pmanstats Ka whakaatu i nga korero matūriki i runga i to mata. Ko nga matūriki he pohu auahi (he mea ano pea, engari kare ano au i kite i tetahi atu mea hei whakarereke i tenei porotiti matūriki). “Te maha o nga matūriki” ko te maha o nga matūriki kei runga i te mapi i tenei wa. ” ko te maha o nga matūriki e whakaatuhia ana i to mata. Ko te "CMiniMem Free" te nui o te mahara e waatea ana mo te auahi.
cl_radartype Whakahohe ai i te puatarangi (opaque) radar.
cl_reeti Koinei te maha o nga paita mo ia hēkona ka tukuna e te kiritaki ki te tūmau. Tuhipoka. He whakahau engari he rite ki te cvar engari i etahi wa karekau e mahi mena ka ngana koe ki te whakatakoto ki to cfg.
cl_tuku Ko te whakaroa, i roto i nga hēkona, i mua i te tukuna ano e te kiritaki he ngana hononga. Koinei te wa ka raru koe ki te hono atu ki te tūmau ka kite koe: "Kei te ngana ano ki te hono atu ki te tūmau #1". A kaore he mea e pa ana ki te waehere whatunga, pera i nga tangata i mua.
cl_matau Mena ka whakatauhia ki te -1, ka mau to patu ki to ringa maui me to maripi ki to matau. Ki te whakaritea ki te 0, kei te ringa maui nga patu katoa. Mena ka tohua ki te 1, kei te ringa matau nga patu katoa.
cl_shadows Whakahohehia nga atarangi kaitakaro (porowhita pango iti), mono kia pai ake te mahi.
cl_showerror Whakaatuhia nga hapa matapae i te mata.
cl_showevents Ka taea te whakaatu i nga kaupapa penei i te pupuhi patu, kua whakarārangihia nga kaupapa katoa ki te cstrike/takahanga/.
cl_showfps Ka whakaatu i to FPS o naianei ki te kokonga maui o runga o te mata.
cl_showmessages Whakataka hokohoko whatunga ki te papatohu. Me mahi he kaiwhakawhanake 1.
cl_shownet 0 Kaua e whakaatu i nga korero. 1 Tāngia te rahi o te pākete taumai onāianei ki ngā paita. 2 Whakaatuhia nga korero e pa ana ki te kete taumai me tona rahi.
cl_sidespeed Ka tautuhi i te tere ma te whakamahi i nga taviri nekehanga maui me te matau (+neke maui me +nekeneke). He iti tenei ki te sv_maxspeed backend. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. Me rite tenei ki te cl_backspeed me te cl_forwardspeed, ki te kore ka raru koe ki te pupuri whakamua me te maui i te wa ano, hei tauira.
cl_slist Koinei te rahinga o nga hēkona hei tatari mo nga whakautu ina pa ana te LAN ” slist ” . Ko nga whakautu tomuri ka warewarehia.
cl_smoothtime Ka tohua te nui o te wa e tika ai te whakaaturanga i muri i te hapa matapae. Mena ka whakatauhia e matou te cl_smoothtime ki te 0 (te cl_nosmooth ranei ki te 1), ka kore e "whakamaene" ka whakatikahia ranei to taatau whakaurunga ka kite tatou i nga tuunga o nga kaitakaro. Kia mahara ko tenei ka puta te peke i nga nekehanga o nga kaitakaro, engari ka tika.
cl_solid_players Me whakaaro te tikanga matapae motini ki etahi atu kaitakaro he pakari.
cl_timeout Ki te kore koe e hohe, e hia hēkona ka momotu te tūmau i a koe. Kei te whakahaeretia ano tenei e sv_timeout (taha tūmau)
cl_updaterate Koinei te maha o nga whakahoutanga mo ia hēkona e tono ana koe mai i te tūmau.
cl_upspeed Ka tautuhi i te tere ki runga/whakararo ki te whakatere (+moveup/+moveleft). He iti noa tenei ki te sv_maxspeed muri. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu.
cl_vsmoothing Ka kiia tenei ko te Whakamaene Tiro, ka uru ki te wawaotanga i waenga i nga vector tiro. Ka whakaene/whakakotahi i te takenga mai me te tiro koki ina eke ki runga tereina/turanga. Me pai te 0.05 (mehemea kei runga ake koe i te 20fps) ka whakawetohia e te 0 kia pai ake ai to fps.
cl_waterdist Ka utua te tirohanga ki te mata o te wai.
cl_weaponlistfix Ko te tikanga tenei ki te whakatika i tetahi pepeke i roto i te waehere puna HL1 e pa ana ki te WeaponList karere ritenga - ka waiho noa te panui mena ka whakatauhia tenei.
cl_weather Ka taea te ua ki runga i te de_aztec, 1 ka heke te ua, 2 ka nui ake te nui, ka 3 ka heke te ua. Monohia hei whakapai ake i te mahinga.
cl_yawspeed Ka whakapūtā te tere o te huri ki te +mauī me +matau.
com_filewarning
purua Kaore tenei e mahi i runga i te Steam, engari i runga i te Won (mua-Steam system) mena kua tautuhia tenei CVar ki te "0" kaore e taea e koe te whakatuwhera i te papatohu.
me te tae Ka tautuhi i te tae o nga karere korerorero. i roto i te RGB. I roto i te Won (pre-Steam system) i whakamahia hoki hei huri i te tae o te kupu papatohu.
con_fastmode
con_notifytime Ko te nui o te wa, i roto i nga hēkona, ka noho tonu nga karere kaiwhakawhanake ki te kokonga maui o runga o te mata i mua i te ngaro atu i te mata.
whāriki heihei Ko te tikanga tenei ka taea te aratau mahi tahi i Quake. Kaore tenei e mahi i roto i te HL1 no te mea kahore he mod co-op (kaore hoki e mahi i roto i te CS no te mea he keemu maha a CS).
whitiwhiti Whakahohe i te ira whero kei waenganui o te awp/scout/g3sg1/sg550.
c_maxdistance Koinei te morahi o te tawhiti o te kamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ma te whakamahi i te +camdistance (cmd).
c_maxpitch Koinei te taumata teitei o te kaamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ina whakamahi ana i te +cammousemove (cmd).
c_maxyaw Ko tenei te morahi o te tangata tuatoru-a-kamera (tirohia te cam_command) ina whakamahi ana i te whakahau +cammousemove (cmd).
c_whakaaro Koinei te iti rawa o te tawhiti o te kamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ma te whakamahi i te +camdistance (cmd).
c_minyaw Koinei te iti rawa o te rereke o te kamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ina whakamahi ana i te +cammousemove (cmd).
whawhai ki te mate Ka whakatau mena he kaiwhakamahi-maha te tūmau (1) he kaiwhakamahi kotahi ranei (0). Ka tautuhia aunoatia tenei ki te 1 ina timata koe i te whakarongo, i whakatapua ranei. Ka noho ki te 0 anake mena ka tiimata koe i te mapi me te kaari "ingoa mahere" ka takaro ranei i te kaitakaro kotahi HL.
te auau whakaheke Ka tautuhi i te auau ka taea e nga kaitakaro te rehu i o raatau tohu. Ko te nui i roto i te hēkona, 0 te tikanga karekau he whakaroa (tere tere te rehu).
default_fov Ka tautuhi i te mara tirohanga ki Half-Life. I roto i te CS, ka whai mana anake te huringa ina topa atu koe i to tinana ki te aratau kaimakitaki i muri i to mate. Ano, ka pakaru to whakaaro ki te ngana koe ki te whakatika. I roto i te Half-Life, ka taea tenei ki te tiki i te huanga "topa" ahakoa ki nga patu kaore he waahi.
kaiwhakawhanake Whakahohe te aratau kaiwhakawhanake. Ka taea te whakamahi i te aratau kaiwhakawhanake hei whakaatu i nga korero i runga i te mata me te whakaputa i nga korero whakaroa ki te papatohu. Ko te Kaiwhakawhanake 2 e whakarato ana i nga korero taipitopito atu i te kaiwhakawhanake 1.
dev_overview Ka whakaatuhia he mahere tirohanga i hangaia e te keemu. Ka whakamahia mo nga kaitoi whakaahua ki te tiki whakaahua tirohanga.
hāngai Ka tautuhi i te awhiowhio/whakatika rama i runga i nga tauira taiwhanga.
he whakaatu i te rarangi oro Mena kua tautuhia, ka whakaatu tenei i te rarangi o nga oro AI i runga i te papatohu (me te kaiwhakawhanake 2 anake).
d_mipcap Ka whakatakoto i te kounga morahi mo nga kakano katoa, tata, tawhiti ranei.0 Nga korero kakano teitei.1 Nga korero kakano Waenga.2 Nga korero kakano iti.3 Nga korero kakano iti.
d_mipscale Ka whakatakotohia te kounga teitei o te kakano mamao. 0 Te katoa o nga korero ahanoa 1 Ko etahi taipitopito ahanoa 2 Nga korero ahanoa Waenga 3 Nga korero ahanoa iti A ki taku whakaaro ka taea e koe te haere ki te 3.
d_spriteskip E whakarato ana i te tuku tere o nga sprites. Ka pekehia te whakaatu i nga rarangi matawai N katoa.
waku taha Ka whakamahia tenei hei taapiri i te puhoi i te wa e peke atu ana i te taha. I te pekenga mai i te papa e 70 nga waeine i runga ake i te whenua, ka tino piki ake te awenga waku o te taha. Ina whakaturia ki runga ake, ka nui ake te kaha toia koe ki raro. (Te Gravity in a sense)
ex_interp Ka whakatakotohia e ex_interp te nui o te wa (i roto i nga hēkona) ki te whakawhiti i waenga i ia whakahou whai muri (cl_updaterate). Tautuhia tenei taurangi ki te 0 kaore he mea ke atu. Counter-Strike ka tautuhi aunoa i te ex_interp ki te 1/cl_updaterate (arā ka kii to papatohu "kua whakanuia te ex_interp ki te xx ms"). Na te mea he 1/(te maha o nga whakahōutanga mo ia hekona) te wa i waenga i ia kete, no reira te roa e hiahia ana koe ki te whakauru i to kaihoko.
feyklag Ka whakatauira i te whakaroa ina nui ake te uara i te 0. Ki te teitei te uara, ka nui ake te roa.
mate teka Ka whakatauira i te tinihanga ina kei runga ake te uara i te 0. Ko te teitei o te uara, ko te nui ake o te tinihanga, mo tenei sv_cheats me whakahohe.
terenga Ka whakatau i te kounga o te puhipuhi auahi, 0 te kino rawa atu, 2 te pai rawa atu. Whakaritea he kounga iti ake mo te pai ake o te mahi.
fps_max Tautuhia te maha morahi o nga papa mo ia hekona. Ka taea e koe neke atu i te 100 mena he 1 te kaiwhakawhanake (whakahohea).
fps_modem Koinei te CVar fps_max tawhito mo te paetukutuku. Waiho tenei uara ki te 0 ka whakamahi i te fps_max.
fs_lazy_precache I te nuinga o te wa, ka monoa tenei huringa, ka taea e te keemu te uta i nga konae tangi katoa e tika ana mo taua mapi i mua i te whakarewatanga o te keemu. Ki te whakahohea tenei whakahuri, karekau te keemu e utaina i mua i nga konae oro i te tiimatanga o te mahere, engari ka utaina nga konae oro ina hiahiatia. Ka noho tonu nga konae oro ki te mahara i muri i te utaina hei whakapai ake i te mahi keemu ma te kore e utaina ano nga konae oro mai i te puku pakeke ia wa ka whakamahia he konae oro.
fs_perf_warnings Ka whakahaere mēnā ka tāngia ngā whakatūpato tauira tauira kakano. Me noho 1 te kaiwhakawhanake (Kei).
fs_precache_timings Ko nga tuhinga pai mo te oro me te uta tauira. Me noho te kaiwhakawhanake kia 1 (Kei).
fs_startup_timings Ka whakahaere i te tini o nga korero poauau mo te wa e tiimata ana te miihini. Me noho 1 te kaiwhakawhanake (Kei).
gamma Ka tautuhi i te uara gamma.
gl_affinemodels Ka whakamahia nga tohu whakatikatika tirohanga opengl: hei tauira: glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
gl_alphamin Ma tenei ka whakatau he pehea te paanga o te tātari kakano me te arai alpha (nga kupenga, nga taiapa, nga kuaha mata) ki te ahua o nga tapa. I nga uara teitei ake, ko enei mea (penei i nga tutaki, taiapa, me etahi atu) he ahua "he angiangi", he 1 te uara ka ngaro katoa.
gl_marama Ki te whakahohea e koe te gl_clear ka whakawāteahia te pūreira tae. Ko te tikanga tenei ka taea e te kamera te kite i roto i te koretake, na te mea kei waho te kaari i te rererangi topenga tawhiti, na te ahua kino ranei o nga raraunga mapi. Ka whakamahia tenei hei taputapu patuiro na te mea he whero te tae o gl_clear. Ka whakamahia e nga kaitoi whakaahua ki te kite mena he turuturu kei o raatau mapi. He ahua whero nga mea katoa i te D3D, ahakoa kaore koe i waho o te mapi.
gl_cull Whakahohe i te tautuhinga opengl GL_CULL_FACE.
gl_d3dflip He mana noa tenei CVar ki te aratau D3D. Kei roto i tenei ko te raupapa whakaputa whakamuri. Ma te nVidia Detonator 53.03 me gl_d3dflip 0 ka taea e koe te tiki WH. Mena kei a koe nga take takamuri kiore i roto i te D3D (te nuinga o te wa kei roto i te paowa), ka taea e koe te whakamatau i te gl_d3dflip 1, ma tenei ka whakaiti i te takamuri, ka whakatika ranei.
gl_dither 16-bit OpenGL tāhuahua ka taea te whakamahi i te momo anti-aliasing e huna ana te kore o te hohonu o te tae ma te whakaawhiwhi i nga huarahi rereke i runga i te pika ka tukuna. Ko te tautuhi ki te 0 he tere ake, he iti ake ranei te kino. Ano, he ahua pai ake pea tenei. Kei runga i nga manakohanga whaiaro. Te ahua nei i te aratau 32-bit kaore e pa ki nga pakitara, ko te rangi anake.
gl_flipmatrix He whakatika tenei mo to whitiwhiti mena kei te whakamahi koe i nga taraiwa 3dfx (nga kaari whakairoiro tawhito hei tauira: Voodoo, Voodoo2, Rush, Banshee ranei.) Kei roto pea CS 1.6 e kore e taea e koe te whakamahi i nga kaitoro 3dfx na te mea kaore he whiringa penei i te 1.5 kia taea ai. Mena ka whakamahi koe i tenei me etahi atu taraiwa ka whiwhi koe i te hapa awhi AWP/Scout.
gl_kohu Whakakā/whakawetohia te pānga kohu. I mahia tenei mo CZ, ehara i te 1.6, engari ka mahi pea i te 1.6. Ka mahi noa tenei i de_inferno_cz. Engari ma tenei ka taea e koe te tiki mapi tae (me mahi ranei i runga i nga mapi katoa): me whai koe -dev i roto i nga whiringa whakarewatanga me te tautuhi i te cl_fog_density ki te 1 + cl_fog_r/cl_fog_r/cl_fog_g (kei te whakahaere i te tae).
gl_keeptjunctions Puritia nga tohu collinear kua taapirihia e QCSG/QBSP hei whakatika i nga hononga-T. Ki te tautuhi koe ki te 0 ka kite koe i nga kapiti i waenga i etahi o nga kakano.
gl_lightholes Ka whakahaere mena ka tono rama ki nga papa me nga "kohao" (kaore e tino mohio mena ka mahi tonu tenei).
g_max_rahi Te rahi morahi i roto i nga pika ka utaina nga kakano. Ko te uara he taurea o te 16 kia kore ai e puta nga kakano ma. Ina nui ake te kakano i te gl_max_size ka topea ki tenei rahi, ki te kore tenei rahi i te maha o te 16 ka waiho hei kakano ma. Ahakoa ko te gl_max_size kaore he uara morahi, ko te 512 te tino uara morahi mo te gl_max_size.
gl_monolights Waihangahia he puna marama, kaore he atarangi. (Ka kiia ano ko FullBright). Ka pahū te pohu ki tetahi waahi, ka whakakāhia ranei e koe te rama rama, ka hoki ano te gamma o te rohe ki te ahua.
gl_nobind Ka takahurihia te whakakapi i nga kakano ki nga tohu alphanumeric. Kua whakakorehia, kaore e mahi i te 1.6.
gl_nocolors Kaua e herea nga kakano motuhake mo nga kaitakaro. Kua whakakorehia, kaore i tautokohia.
g_overbright Te rama kukū. Whakamaori ake te rama me te kiko.
gl_palette_tex Whakahohe/whakakorehia te tautoko mo nga kakano paera. Mena kaore te taraiwa GL e whakamahi ana koe i te tautoko i te toronga, kaore he rereketanga. Engari karekau etahi kaari i te tautoko pai i te toronga, me whakakore te tautoko ma te whakamahi i tenei taurangi.
gl_picmip Ka tautuhi i te kounga whakaputa – * he tere ake te nama engari he iti ake te kounga. Kaua e tautuhi neke atu i te 3 kei pakaru nga cs.
gl_playermip Ka tautuhi i te kounga whakaputa mo nga tauira. Kaore i tautokona.
gl_polyoffset Te nui o te whakawhanaunga hei hoatu ki nga tapanga polygon.
gl_reportjunctions Karekau he painga o tenei cvar.
gl_round_down He tika te kakano, he whakaawhiwhi kakano ranei. Ina me whakarereke nga kakano, ka poroa ki runga, ki raro ranei i runga i tera. Ko te whakatakoto i te iti KIA tika ake nga kakano, me te whakanoho teitei ME whakakino te tika o te kakano. Ka kii ahau "ME" na te mea ka whakawhirinaki pea ki te kaari whakairoiro. Me 5 te uara teitei, engari ka whakawhirinaki ano tenei ki te kaari whakairoiro.
gl_spriteblend I whakahurihia e ia te ranunga alpha o nga sprites. He rite ki te kounga whakaputa sprite (gl_spriteblend 0 = kounga kino), gore me te katoa. (0 = toto ake)
gl_wateramp Ka whakarei ake i nga ngaru wai (i runga i nga mapi wai, o te akoranga). Ka taea anake te whakarereke i tenei cvar me te sv_wateramp (kei te taha o te tūmau).
gl_wireframe Ka mahia e te gl_wireframe 1 te mea o mua ma te whakanoho i nga raina kanapa ki ia tapa i tuhia e te miihini hei whakaatu i te wehenga. He pera ano te mahi a gl_wireframe 2, engari ko nga rarangi ka hangaia ka kitea ma nga pakitara, ka taea e koe te whakaatu he aha te waahanga o te mapi e tuhia ana (tae atu ki etahi atu waahanga kaore pea e tuhia!). Ko te gl_wireframe 1 he pai mo te maataki i nga kanohi pakaru me etahi atu. Ko te gl_wireframe 2 te mea pai mo te kite mena kei te mahi tonu o aukati VIS me te aukati i etahi atu waahanga kia kore e mahia. Ka whakamahia tenei e nga kaitoi whakaahua ki te kite i nga mea e tatau ana hei whakapai ake i te mahinga o a raatau mapi.
g_zmax Ka tautuhi i te rahinga o te zbuffer. Koinei te tawhiti tino kitea. Ma te tautuhi ki te 0 i roto i te kaitahuri D3D ka taea e koe te kite i roto i nga pakitara. I te mea kei te tinihanga te tangata, ka taapirihia e te VALVe he whakamarumaru inaianei ka taea anake te whakarereke i tenei cvar ma te sv_zmax (i te taha o te tūmau).
gl_ztrick Ko te haurua o te awhe Z-buffer, engari kaore i whakawāteatia (ka mau tonu te reiti whakakī). Ma te whakaahei i tenei tautuhinga ka korikori pea nga ahanoa tawhiti. Mena kei te pirangi koe ki etahi atu papa mo ia hekona, whakaaheitia tenei.
teitei tūtohi Ka tautuhi i te teitei o net_graph.
tona tangi Ka huri i te oro kounga teitei.
mahere manaaki Ina whakarereketia tetahi mapi ma te whakamahi i te whakahau "mahere", ka tautuhi aunoa tenei tawhā ki te ingoa o te mapi. Mo te maha, ka whakaturia noa tenei i te tiimata o te tūmau, na te mea ka tiimata te mapi tuatahi me te whakahau "mahere", engari ka huri nga mapi, ka whakamahia te "changelevel".
ingoa ingoa Ka tautuhi i te ingoa tūmau.
tauranga manaaki Ka tautuhi i te tauranga hei whakamahi mo to tūmau. He rite tonu te paanga o tenei CVar ki te "tauranga" CVar, engari mena ko te "taunga manaaki" ehara i te 0, ka whakamahia hei utu mo te "tauranga".
taunga_kaiwhakahaere Ka whakatauira tenei i te karaka, engari i roto i te kaitakaro kotahi, i te wa ano o te purei demo (ka taea te whakamahi ki te tere whakamua).
host_killtime Ka tautuhi i te whakaroa i mua i te patu i te tūmau.
profile_host He whakaatu i te maha o nga kiritaki hono me o raatau whatunga.
tere_kaiwhakahaere Ka whakaatu i te FPS kaihautu, te toro o te whatunga, te tere whakawhiti, te reeti tuku, me te tatau ahanoa mo te mapi.
hpk_maxsize Ka whakapūtā te rahi mōrahi o te kōnae custom.hpk i tō kōpaki cstrike, ka whakamahia te kōnae custom.hpk ki te rokiroki tohu o etahi atu kaitākaro. Ko tona uara kua tohua ki roto i nga megabytes, ko te uara o te 0 te tikanga kaore he rahi morahi.
hud_capturemouse Mena kua monokia, karekau he pehu kiore i te tahua whakahau. Kaore tenei e mahi i roto CS 1.6 me DoD 1.3 na te mea kua kore te tahua whakahau e tautoko i nga here tau. Engari kei te mahi tonu i roto i te HL, TFC me etahi atu mods.
hud_centerid Ka takahurihia te whakaaturanga o nga ingoa kaitakaro ki te kokonga maui o raro, ki waenganui ranei o te mata. Ka whakaatuhia te ingoa o te kaitakaro ina whai koe ki tetahi atu kaitakaro.
hud_classautokill Ki te whakahohea, whakamate aunoa i a koe i muri i te kowhiri i tetahi karaehe kaitakaro hou i TFC.
hud_deathnotice_time Ka tautuhi i te maha o nga hēkona e whakaatuhia ai nga whakamohiotanga mate.
hud_draw Whakahohe i te whakaputa HUD.
hud_drawhistory_time Ka tautuhi i te maha o nga hēkona ka whakaatuhia nga tohu HUD. Hei tauira, hoko tohu.
hud_fastswitch Ka takahurihia te huri patu tere. Ki te whakahohea, ka huri tonu te patu ina pehia te taviri tau (me herea ki nga whakahau slotX). Kaore he painga o tenei ka panuku koe i to patu (ma te whakamahi i te invprev me te invnext).
hud_saytext Kei roto ko te korerorero-a-game (he rite ki te hud_saytext_internal mo CS, CZ me DoD).
hud_saytext_internal Kei roto i te keemu korerorero. hud_saytext (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei.
hud_saytext_time Ka tautuhi i te maha o nga hēkona ka whakaatuhia nga karere korerorero.
hud_takesshots Ka taea e koe te tango pikitia i te mutunga o nga mapi.
tangata_hono_tiima Ka whakamahia tenei mo nga here whakahau. Tautuhia ki "tetahi" kia whakaaetia nga whakahau katoa (taunoa), "ct" ki te tuku i nga kaiwhakatuma-whakatuma anake, me te "t" ki te tuku kaiwhakatuma anake.
IP Ki te kore e taea te hono ki te tūmau mamaoa, me whakamahi koe i tenei taurangi ki te raina whakahau a te tūmau, me te tohu i te ip o te tūmau.
joyadvanced Ma tenei ka taea te whakamahi i nga taurangi tuaka roa, timata mai i te joyadvaxisX, ko X te reta o te tuaka.
koa Ka whakahaere i te mapi tuaka DirectInput R (te nuinga o te waa urungi-rudder). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka he mea hanga hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) ). Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, engari ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0.
joyadvaxis Ka whakahaere mapi i te tuaka DirectInput U (tuaka ritenga). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka he mea hanga hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) . Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, engari ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga.
joyadwakisw Ka whakahaere mapi i te tuaka DirectInput V (tuaka ritenga). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka i hangaia hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) . Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga.
joyadvaxix Ka whakahaere i te whakaaturanga o te tuaka DirectInput X (te nuinga o te rakau harikoa maui me te matau). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Tuaka kaore i whakamahia 1 = Tuaka mo te neke whakamua me te neke whakamuri 2 = Tuaka mo te titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Tuaka mo te neke taha ki te taha 4 = Tuaka mo te huri ki maui me te taha matau (yaw) I tua atu, ka taea te kii he tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te FPgaming trackball, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0.
JoyAdVaxis Ka whakahaere i te whakaaturanga o te Tuaka-Y DirectInput (te nuinga o te waa karekau i mua me te whakamuri). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka i hangaia hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) . Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0.
joyadvaxis Ka whakahaere i te mapi o te Tuaka-Z DirectInput (te nuinga o te waa he rakau katereti). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka i hangaia hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) ). Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0.
harikoa whakamua Ka whakahaere i te tere o te whakatere, me pehea ranei te nui o te nekehanga rakau harikoa e hiahiatia ana hei peia "tere katoa" whakamua me te whakamuri.
haringa whakamua Ka whakahaere i te rohe mate mo te neke whakamua me te neke whakamuri.
te harikoa Ka whakahaere i te tere me te ōwehenga e whakamahia ana ina titiro whakarunga me raro.
paepae o te hari Ka whakahaere i te rohe mate mo te titiro whakarunga me raro.
tairongo harikoa Ka whakahaere i te tere o te whakaterenga, te nui ranei o te nekehanga o te rakau harikoa e hiahiatia ana kia neke i te "tere katoa" mai i tetahi taha ki tetahi taha.
paenga harikoa Ka whakahaere i te rohe mate mo te neke mai i tetahi taha ki tetahi taha.
koa Ka taea e koe te whakamahi i te rakau harikoa.
joyhack1 Koinei tetahi o nga taurangi e rua kei roto nga pihi whakautu ritenga kua whirihorahia mo te rakau koa Logitech Wingman Warrior. Ina whakahohea, ka whakatika tenei i te take whakatetahi.
joyhack2 Koinei tetahi o nga taurangi e rua kei roto nga pihi whakautu ritenga kua whirihorahia mo te rakau koa Logitech Wingman Warrior. Ina whakahohea tenei ahuatanga, ka whakakorehia te raru o te hurihanga "kaore e whakahaerea" i te wa e whakamahi ana i te rakau koa ki te huri, ki te titiro maui/matau ranei.
hari yawsensitivity Ka whakahaere i te tere me te ōwehenga ka whakamahia ina titiro koe mai i te maui ki te taha matau.
paepae o te hari Ka whakahaere i te rohe mate mo te titiro maui me te matau.
Lambert Ka tautuhi i te taumata Lambert. Kei te whakamarama a Lambert i nga tauira kaitakaro.
awhe marama Ka tautuhi i te keemu rama rama. He haumarutanga me kaha ki te 2.5 i te wa e hono ana ki te tūmau, engari he ahua "pakaru" te ahua na te mea kua tautuhia te gamma i mua i te tautuhi i te haumarutanga, na ka taea tonu e koe te whakarereke i mua i te hono atu ki te tūmau. Ka pahū te pohu ki tetahi waahi, ka whakakāhia ranei e koe te rama rama, ka hoki ano te gamma o te rohe ki te ahua. Mena ka hurihia, ka pakaru pea te keemu. **Whakatika Paft: Ae, ko te 0 te uara iti rawa i mua, inaianei ka pakaru te keemu, engari ko te 1.9 te iti hou.**
tikiake hei 8 bit Ka takahurihia te whakamahinga o te ororongo 8-bit te kounga iti rawa. Kei = 8 moka. Weto = 16 moka.
logsdir Ka tautuhi i te whaiaronga ka hangaia nga raarangi tūmau ma te tono "takiuru".
titiro Whakahohe te whakatetahi tirohanga aunoa ina monokia te tirotiro kiore (-mlook). Me whakarite ina whakahohea te tirotiro kiore (+mlook). Ka monohia hoki nga nekehanga kiore ki runga me raro.
takahanga kanohi Ina whakahohea tenei ahuatanga, ko nga nekehanga kiore maui/matau ka neke koe tahataha kaua e huri.
lservercfgfile Ka tautuhi i te konae whirihoranga ka utaina ina timata te kaiwhakarongo.
mapchangecfgfile Ka whakatakotohia he konae whirihora ka utaina i nga wa katoa ka huri te mapi.
mapcyclefile Ka tautuhia te konae hei whakamahi mo te mapi mapi.
max_queries_sec He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tautuhia te maha o nga tono mo ia hekona mo ia kaiwhakamahi (i runga i te max_queries_window).
max_queries_sec_global He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tautuhia te maha o nga tono mo ia hekona mo nga tono katoa.
max_queries_window He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tautuhia te matapihi wa mo te utu toharite o te reeti tono.
max_shells Ko te nuinga o nga kaupapa ka taea te pupuhi mai i nga patu a etahi atu kaitakaro i te wa kotahi.
max_smokepuffs Te nui rawa o nga pupuhi auahi ka rere mai i nga pohu auahi me o matā (ki te pakitara) i ia wa.
tauira Ka tautuhi i to tauira ki te Half-Life. Nga ingoa tauira whaimana: barney, gina, gman, gordon, Helmet, Hgrunt, Recon, Robo, Scientist, Zombie.
motdfile Ka tautuhi i te konae hei korero mo te ra (te mata powhiri).
MP3FadeTime Koinei te maha o nga hēkona kia memeha katoa te mp3 ma te whakamahi i te whakahau "cd fadeout".
MP3Volume Ka tautuhi i te taumata rōrahi MP3.
mp_allow monsters Whakaaetia, whakakorehia ranei te ahua o nga taniwha i roto i te maha. (hawhe-ora anake)
mp_autocrosshair Mena he 1 te sv_aim, ka huri tenei i te whiti whero i roto i te maha.
mp_autokick Whakahohehia te aukati aunoa o nga kaikohuru me te whana i nga kaihoko mangere.
mp_autoteabalance Whakahohe te whakataurite-aunoa tono.
mp_hoko wa Whakaritea te nui o te wa hoko mo ia rauna.
mp_c4timer Te wa roa C4. Te iti rawa 15, te teitei 90. Me 35 hēkona te uara i roto i nga whakataetae.
mp_waoma korerorero Te nui o te wa i roto i nga hēkona ka taea e nga kaitakaro te korerorero i muri i te mutunga o te keemu.
mp_rite Ka arowhai tenei ki te kite mena kua whakarereketia e te kiritaki hono ana tauira, oro ranei kia kore e tika te painga. Mo etahi tauira, ka tirohia noa te rahi kia kore e nui ake i nga pouaka. Engari ehara tenei i te tirotiro i nga tauira katoa/oro/… Kei te noho tonu etahi o ratou, penei i te hau auahi. (kaore e paowa)
mp_decals Ka whakatauhia te maha o nga tohu (te pakaru, te tohu, te kohao matā, te wera pohu, te toto i runga i te whenua) ka kitea ki te mata. Me whakauru i mua i te hono atu ki te tūmau. Ehara tenei i te rite ki r_decals.
mp_defaultteam Mena ka whakatauhia ki te 1, ka akiakihia nga kaitakaro ki te whakauru atu ki te kapa tuatahi (te tohu tohu 0) ina uru ana. Ki te kore, ka pehia ratou ki te whakauru atu ki te roopu me te iti rawa o nga kaitakaro. Mena ka akiakihia ratou e tetahi mapi kia uru atu ki te kapa tuatahi (mp_defaultteam 1), karekau e whakaaetia nga kaitakaro ki te huri i nga kapa i roto i taua mapi (mehemea ka huri te mapi i a raatau kapa mo ratou). Koinei tetahi o nga ahuatanga o te mapi, no reira ka tautuhi aunoa te mapi i te uara cvar i runga i ta te mapi i whiriwhiri ai.
mp_fadetoblack Ki te tautuhia ki te 1, ka mangu te mata o te kaitakaro tae noa ki te mutunga o te rauna ina mate (he pai tonu te mahi o te mata kia taea ai e te kaitakaro te korerorero, te kite i nga hua, me etahi atu.) Ka takahia te mp_forcechasecam
mp_falldamage Whakahohe ai i te kino o te hinga i roto i te Half-Life.
mp_ramarama Whakaritea ki te 1 kia taea ai te whakamahi rama rama, 0 ki te whakakore.
mp_waewae Tautuhia ki te 1 kia taea ai nga hikoi, 0 ki te mono.
mp_forcecamera I taapirihia tenei cvar ki te CS 1.4 me te ahua rite tonu ki te mp_forcechasecam. Mena kua tautuhia te mp_forcecamera me te mp_forcechasecam ki tetahi uara i tua atu i te 0, ka waihohia te mp_forcecamera ka whakamahia te uara o te mp_forcechasecam. ko nga hoa mahi anake (Ka mahi noa te Tirohanga)
mp_forcechasecam Te ahua nei he rite tonu tenei taurangi ki te mp_forcechasecam. Mena kua tautuhia te mp_forcecamera me te mp_forcechasecam ki tetahi uara i tua atu i te 0, ka waihohia te mp_forcecamera ka whakamahia te uara o te mp_forcechasecam. ko nga hoa mahi anake (Ka mahi noa te Tirohanga)
mp_forcerespawn Ki te whakahohea, ka hoki ano nga kaitakaro ina mate.
mp_fraglimit Ki te tautuhia ki te uara i tua atu i te 0, ka tae te hua o tetahi ki mp_fraglimit , ka huri te tūmau i te mahere.
mp_fragsleft Ko te mp_fragsleft te maha o nga kongakonga e toe ana ki te tautuhi koe i te mp_fraglimit. Me pato noa koe i te mp_fragsleft ki te papatohu tūmau ka whakaatu ki a koe te maha o nga pakaru e toe ana i runga i te mp_fraglimit. FAKATOKANGA: Karekau te mp_fraglimit i roto i te CS me te ahua kei te mahi noa i te Half-Life.
mp_tio Te roanga i roto i nga hēkona o te wa whakatio i te timatanga o nga rauna. Tautuhia ki te 0 ki te mono.
mp_friendlyfire Tautuhia ki te 1 kia taea ai te ahi hoa, 0 ki te whakakore.
mp_kehua auau Te wa whakahou wairua. E hia nga hēkona e toe ana ki te whakahou ake. I roto i te cs beta 5.0 ka kite koe i nga kaimakitaki freeview e neke ana i a koe kua mate (i kiia he wairua). Engari ka tangohia nga kehua i muri mai. Ko tenei cvar karekau he paanga.
mp_hostagepenalty Mōrahi. Ko te maha o nga kaipahua ka taea e koe te patu i mua i te tuutuu a te kaimau i a koe… ma te whakatau i tenei ki te 0 ka whakakorehia tenei whakahau.
mp_kickpercent Ka tautuhi i te ōrau o ngā hoa kapa hei pōti mō tētahi kaitākaro.
mp_limitteams Ko te nuinga o nga kaitakaro ka taea e tetahi kapa ki runga ake i tetahi atu. Hei whakakore i te here here, tautuhia te uara ki te 0.
mp_logdetail Taurangi moka hei whakarite i te taumata o nga korero mo nga whakaeke takiuru "mp_logdetail 0" » Takiuru kaore he whakaeke "mp_logdetail 1" » Takitaki whakaeke mai i nga hoariri "mp_logdetail 2" » Takitaki i nga whakaeke mai i nga hoa "mp_logdetail 3" » Takitaki i nga whakaeke mai i nga hoariri ME nga hoa mahi.
mp_logcho Ki te whakahohea, ka whakaatuhia nga karere rangitaki ki te papatohu tūmau.
mp_logfile Whakahohe ai i te papatohu tūmau te takiuru ki tetahi konae kei roto i nga raarangi/ kōpaki.
mp_logmessages Ka whakamahia mo nga kaiwhakahaere tūmau ki te tuwha i nga karere korerorero ki roto i o raatau konae rangitaki.
mp_mappooti Tautuhia te ōwehenga o nga kaitakaro e tika ana ki te pooti i runga i te mapi kotahi i mua i te huringa o te mapi. Ko te uara taunoa ko te 0.66, ko te tikanga ko te 66% o nga kaitakaro i runga i te tūmau me pooti mo te mapi kotahi kia huri ai te tūmau ki taua mahere.
mp_maxrounds Waiho te morahi o nga rauna ka taea te purei ki te mapi ki te 0 kia rite ki te mp_timelimit.
mp_mirrordamage Kaore he painga o tenei CVar. Kei roto i te CS mai i nga beta tuatahi. Kaore ano i roto i te waahanga cvar motuhake o te CS Manual. He ahuatanga tenei ka whakaekea e koe o hoa hoa ka whakaatu te kino ki a koe, a ka kore e kino. Ko nga kaihanga taketake o CS kaore pea i whakaoti i te waehere, i wareware ranei.
mp_playerid Ka takahurihia nga korero e kitea ana e nga kaitoro i te pae mana 0 katoa: ka kite nga kaitakaro i nga ingoa katoa kua whakarārangihia ki te pae tūnga (me o ratou tae o te kapa) 1 kapa anake: ka kite noa nga kaitakaro i nga ingoa o o ratou hoa me te hunga mauherea i runga i te pae tūnga 2 ka mutu: nga kaitakaro kaua e kite i nga ingoa kei roto i te pae tūnga pae tūnga (tae atu ki ngā taumau)
mp_roundtime Te wa porohita iti 1 min. Ko te wa roa a tawhio noa he 9 meneti. Ka tautoko i nga meneti wahanga (1.5 - 90 hēkona).
mp_startmoney Ka tautuhi i te nui o nga moni a nga kaitakaro ka timata i te keemu.
mp_teamlist Ma tenei ka whakatau i nga ingoa o nga whakahau i roto i te HLDM i runga i nga tauira. Kaore he mea hei whakatakoto, tukua nga whakahau katoa. Te rarangi ingoa o nga roopu whaimana: barney, genie, gman, gordon, potae, xgrant, scout, robot, scientist, zombie.
mp_teamoverride Whakaaetia nga mapi ki te whakakore i te tūmau mp_teamlist.
mp_maatau Ko te mp_timeleft te wa e toe ana i mua i te huri i te mapi mena ka whakatauhia e koe te mp_timelimit. Me pato noa koe i te mp_timeleft ki roto i te papatohu tūmau ka whakaatu ki a koe te nui o te wa e toe ana i runga i te mp_timelimit. FAKATOKANGA: Ko te mp_timeleft anake ka mahi i te Half-Life. He horihori tenei i roto i te CS na te "waahi" whakahau papatohu kiritaki e mahi ana i te mea ano.
mp_timelimit Wā i waenga i ngā hurihanga kāri.
mp_tkpunish Ki te whakaritea ki te 1, ka mate aunoa nga TKers i te rauna e whai ake nei.
mp_weaponstay Na tenei ka hoki ano te patu i muri i te tangohanga a tetahi kaitakaro, ka taea e te kaitakaro o muri ake te hopu i te patu.
mp_rereketanga Ka whakamahia e te CS ki te whakatau i te rereketanga i waenga i nga utu T me te CT hei whakamahi i te arorau wini.
mp_winlimit Ka huri te mapi i muri i te ekenga o tetahi kapa ki tenei maha o nga wikitoria.
m_tātari Ka takahurihia te tātari kiore. Ko te tātari kiore he whakaene i nga nekehanga kiore.
m_whakamua Ka whakatauhia te tere o to neke whakamua/whakamuri ina neke koe i to kiore. Hei neke whakamua/whakamuri me te kiore, me whakaweto te tirotiro me te kiore.
m_pitch Ka tautuhi i te ōwehenga tairongo o nga nekehanga kiore ki runga me raro. Ko nga tau toraro ka huri i nga nekehanga kiore. Kaore e taea te whakarereke engari i roto i te tahua whiringa me te "Kiore Whakahoki" ka tautuhi i te m_pitch ki te -0.022.
m_taha Ka whakatauhia te tere o to nuku ina nukuhia to kiore. Me titiro kiore 1 me te Tiro Kiore Whakahohe (+mlook) ki te whakatere me te kiore.
m_yaw Ka tautuhi i te ōwehenga tairongo i waenga i nga nekehanga kiore maui me te matau. Ko nga tau toraro ka huri i nga nekehanga kiore.
ingoa Ka tautuhi i to ingoa.
kauwhata_net Ka taea e koe te whakamahi net_graph. Ka whakaatu i nga korero mo o tautuhinga, ping, reiti anga, me etahi atu i runga i te momo whatunga. Mo etahi atu korero panuihia tenei
net_graphpos Ka tautuhi i te tuunga o te net_graph. 0 = matau, 1 = waenganui, 2 = maui
whanui kauwhata kupenga Ka tautuhi i te whanui o te net_graph. Ka teitei ake te nama, ka whanui ake te kauwhata_net.
tauine_net Ka tautuhi i te maha o nga paita e whakaatuhia ana mo ia pika i te net_graph.
net_showdrop Ka whakaatu i tetahi karere i roto i te papatohu ina taka ana he kete. Ma te kiritaki me te tūmau tenei.
net_showpackets Ka whakaatu i nga paatete taumai/puatu. Ma te kiritaki me te tūmau tenei.
kore tangi Me whakaweto nga oro katoa, haunga etahi oro, penei i te haruru o te tapuwae i te wa e pa ana te matā.
kupuhipa Ka tautuhi i te kupuhipa mo te tūmau e hiahia ana koe ki te hono atu. Ka huri aunoatia tenei cvar ina takiuru koe ki tetahi tūmau kua parea-kupuhipa ma te whakamahi i te Server Explorer.
okioki Whakaaetia, aukati ranei i nga kaitakaro ki te okioki i te keemu ma te whakamahi i te whakahau okioki.
tauranga Ka tautuhi i te tauranga hei whakamahi mo to tūmau.
tohu Koinei te maha o nga paita mo ia hēkona ka tukuna e te tūmau ki te kiritaki. Mo nga keemu ipurangi anake (sv_lan 0), engari ko te sv_lan_rate <1001 i te keemu LAN (sv_lan 1).
rcon_address Ma tenei ka taea e nga kaihoko te hono atu ki tetahi tūmau / HLTV me te whakamahi i nga whakahau rcon me te kore e uru ki te keemu. Tautuhia ki te wahitau IP o te tūmau me te kore tau tauranga (1.2.3.4).
Kupuhipa RCON Ka whakatakotohia te kupuhipa rcon ki runga i te tūmau kia taea ai e nga kaiwhakahaere te whakamahi i nga whakahau / taurangi whakahaere. Me whakarite ano nga kaiwhakahaere i te rcon_password ki roto i o raatau papatohu kiritaki kia taea ai e koe te whakamahi i nga whakahau/whiriwhiri whakahaere me te whakahau rcon.
rcon_port Ko te tauranga e taea ai e te kiritaki te hono mamao ki te tūmau. Tirohia rcon_address.
momo tau Ka whakamahia e nga kaitoi whakaahua ki te hanga paoro ki runga i to raatau mapi, ka huri aunoa ina uru te kaitakaro ki tetahi rohe me te hinonga env_sound. Nga uara rereke: 0 = Pūnoa (whakaatu)1 = General2 = Maama Iti3 = Maama Waenga4 = Maama Nui5 = Tunnel Iti6 = Tunnel Waenga7 = Tunnel Large8 = Camera Small9 = Camera Waenga 10 = Camera Large11 = Maama Iti12 = Maama Waenga13 = Maama Nui14 = Wai 115 = Wai 216 = Wai 317 = Raima Iti18 = Raima Waenga19 = Raima Nui 20 = Nui 121 = Nui 222 = Nui 323 = Ana Iti24 = Ana Waenga25 = Ana Nui26 = Wareka 127 = Wareka 228
r_aliastransadj
r_aliastransbase
r_ambient_b Ka huri te rama o te ao o naianei ma te uara kahurangi.
r_ambient_g Ka huri te rama o te ao o naianei ki te kaakaariki.
r_ambient_r Ka hurihia te rama o te ao o naianei ki te uara whero.
r_bmodelhighfrac
r_bmodelinterp Ka whakatau mena ka uru mai nga tauira paraihe nekehanga ki o raatau tuunga (whakamaenea te tirohanga).
r_cachestudio Ka whakatau mena ka keteroki te tauira studio " hulls " mo te whakamatautau tere ake - he iti te rahi/ora o te keteroki. He arotautanga mahi tenei.
r_cullssequencebox I roto i te keemu maha, ki te tautuhia, kaua ki te tirotiro noa i te pouaka pouaka kei muri o te kaimakitaki, ka tirohia e matou te katoa o te koeko kua poroa mo nga whanui hākoritanga o naianei (matapihi raupapa).
r_tohu Ka whakatauhia te rohe mo nga tohu (te mokamoka tohu, nga kohao matā, te wera pohu, te toto ki te whenua). Ki te teitei ake i te mp_decals, ka tautuhia te mp_decals (tauhou ki te mp_decals ina hono ana ki te tūmau). Ehara tenei i te rite ki nga mp_decals.
r_detailtextures Whakahohe/monohia nga kakano taipitopito. I roto cs 1.6, ma te taunoa, he kakano taipitopito mo Cobble anake.
r_unuhanga Ka whakahaere pehea te tuhi taonga/tauira. 0 = Karekau he ahanoa 1 = Taunoa me te tuhi taonga i te nuinga o te waa 2 = Ka toia nga mea hei anga anga 3 = Ka tohia nga taonga, he pouaka here kei ia koiwi 4 = Ka tohia nga mea ki te poraka 5 = He poraka wehea mo te kaitakaro me te patu FAKATOKANGA: ka mahi anake i roto i te SOFTWARE – aratau D3D/OpenGL: kaitākaro kotahi anake Pūmanawa Pūmanawa: aratau multiplayer
r_drawflat I roto i te "r_drawflat 1" ka kite tatou me pehea e pakaru ai nga papa o te miihini ki te tuhi. Ki taku whakaaro kei te whakamahia e nga kaitoi whakaahua.
r_draworder Ko te WallHack, e whakaatu ana i nga mea e taraihia ana i roto i nga pakitara, ka whakamahia e nga kaitoi whakaahua hei whakapai ake i te mahinga mahere.
r_drawviewmodel Hurihia te tirohanga tauira patu.
r_dspeeds 0 = Kaua e whakaatu i nga tatauranga tere o te kaituku. 1 = Whakaatuhia nga tatauranga tere kaituku. (Whakawhanake 1 e hiahiatia ana)
r_kaha Ko te rama hihiko ko te wa ka hangaia e nga mea whakamarama he tohu ki runga i nga pakitara, ki nga taonga ranei e karapoti ana ia ratou (hei tauira: nga toka i te haurua o te ora). Ka pai ake te mahi ma te whakaweto i tenei. Engari i muri i te whakahou HL, kua raka ki te 1 i roto i te maha.
r_tonu Ko te tautuhi i tenei ki te "1" karekau he mapi rama, ka puta nga kakano katoa me te kore he whakamarumaru/rama (na reira ka mutu koe me nga kakano kanapa, he kanapa rawa ka kore e kitea te kurupae rama). Ko te tautuhi ki te "2" ko te tikanga ko nga mapi rama anake (ko nga tauira katoa e whakamarumaru ana me te kore kakano). FAKATOKANGA. EHARA NGA UARA TAKE MO OPENGL, MO TE KAUPAPA KAUPAPA ANAKE. Kaati, ka whai hua pea tenei mo nga kaitoi whakaahua. Ko te tikanga o te "3" he mapi rama anake, engari me te mata whakatiki. Ko te tautuhi ki te "4" he rite ki te "3", engari e whakaatu ana i te taumata mip o ia mata e pa ana ki te kaitakaro.
r_glowshellfreq Ka tautuhi i te auau mura o nga tauira kaitakaro. Ko nga tauira kaitakaro e tohuhia ana e nga monomai tūmau. Hei tauira, he whakamarumaru ki te matemate.
r_kauwhata teitei Whakaritea te teitei o te tūtohi. Tirohia te r_timegraph
r_maheremarama Ka whiwhi noa ahau i te paanga ki tenei taurangi i D3D me te Pūmanawa: D3D: r_lightmap -1 or 1 = White walls.
r_lightstyle Ka tangohia e r_lightstyle 1 nga rama katoa i runga mapi, engari ka kite tonu koe i nga hoariri me te rangi.
r_maramarama Ko te r_luminance 1 he puru-matomato te mapi katoa.
r_maxedges Ka whakatauhia e tenei taurangi te tau morahi o nga tapa papatahi hei whakaputa.
r_maxsurfs Ka whakatauhia e tenei taurangi te maha rawa o nga papa papatahi hei whakaatu.
r_mirroralpha Whakaata whakaata. Kua whakakorehia, kaore i tautokohia.
r_mmx Kei roto i tenei ko te arotautanga MMX. Ka kitea aunoatia te MMX (1=whakahohe, 0=whakakorehia), engari ka taea e koe te whakaweto, te whakaweto ranei me tenei.
r_norefresh Ka mono i te ao me nga whakahou HUD.
r_hou Tuatahi me mohio koe he aha te VIS: He poto te VIS mo te Tautuhi Whakaaturanga Whakaaturanga. Ma tenei ka whakaputa i nga mea e kitea ana mai i etahi waahi kei runga i te mapi. Ka whakamahia e te Half-Life enei korero ka timata te keemu ki te tere ake te whakaputa ma te tuhi i nga mea ka kitea e te kaitakaro. ka kite koe i nga mea katoa. Ka taea e koe te ngana ki te gl_wireframe 2 kia kite i te paanga.
r_numedges He whakaatu i te maha o nga tapa ka whakaatuhia i te wa kotahi.
r_numsurfs He whakaatu i te maha o nga rererangi paraihe ka whakaatuhia i te wa kotahi.
r_polymodelstats He whakaatu i te maha o nga tauira polygon kua whakaatuhia
r_reportedgeout Ka takahurihia te whakaaturanga o te maha o nga tapa kaore i te whakaatuhia. Ka mahi anake me te kaiwhakawhanake 1.
r_reportsurfout Ka takahurihia te whakaaturanga o te maha o nga mata kaore i te whakaatuhia. Ka mahi anake me te kaiwhakawhanake 1.
r_reiti Ka whakamahia e te hunga mapi ki te tiro i te uara o te epoly me te wpoly mo te mahinga mapi.
r_wataka Ka takahuri i te whakaaturanga o te kauwhata e whakaatu ana i te wa whakaatu mata. He rite ki net_graph, engari mo FPS anake.
r_traceglow Whakahohehia te tatauranga aukati. Ki te whakahohea, karekau e kitea nga halos marama (i hangaia e te hinonga env_glow) me etahi sprites pahūtanga i roto i nga kaitakaro AI (te hunga mau i te CS, nga kaiputaiao me nga taniwha i HL) ina kei muri ratou.
r_wadtextures Ka whakamahia te r_wadtextures ki te whakahohe, ki te whakakore ranei i nga kakano wad kua whakahohea.
r_wateralpha r_wateralpha 1 ka taea te whakakotahi wai alpha (taunoa). Hei whakakore i te reira (0), me taea te r_novis. Ma te whakaweto ka taea e koe te kite i runga ake i te wai nga mea katoa kei raro i te mata o te wai (e tino marama ai te mata o te wai). Kaore tenei e mahi me te miihini Half-Life 1. Ki te tiki wai maramara, me whakamahi nga kaiwhakatakoto mahere i te hinonga func_water.
r_waiwai Mena 0, karekau he awenga ngaru i raro i te wai. Whakamahia te 0 kia pai ake te kite i roto i te wai.
scr_centertime Ko te wa i roto i nga hēkona ka noho hohe tonu nga karere i te mata o waenganui. (He tauira: te karere “I toa nga kaiwhakatuma!”). Kia mahara ka mahi noa tenei ki te whakatakotohia i mua i te taia o te karere, kaua i te wa e whakaatuhia ana ki te mata.
scr_connectmsg Koinei te rarangi tuatahi o tetahi karere iti i roto i nga tuhinga ma ka tuhia ki runga pouaka pango kei te pokapū o raro o te mata. Ko te tikanga ka kitea noa ina hono ana ki nga kaitoro, na te mea ka whakaatuhia nga mea katoa ki runga ake. Ka kitea ano me te r_norefresh 1 i te wa e tapahi ana i waho o te mapi. I runga i to tauira ringa, ina momotuhia mai i te tūmau, ka kitea he wahanga ina hono ana ki tetahi atu.
scr_connectmsg1 Ko te rarangi tuarua o te matapihi Hono-Karere. Tirohia te scr_connectmsg.
scr_connectmsg2 Ko te rarangi tuatoru o te matapihi Hono-Karere. Tirohia te scr_connectmsg.
scr_conspeed Ka whakatauhia te tere e puta mai ai te papatohu ina pehia e te kaitakaro te kii papatohu. Kua kore tenei e mahi i te putanga 1.6 na te mea kua kore te papatohu e kitea.
scr_ofsx Ka tautuhia te X o te takenga mai o te tirohanga.
scr_ofsy Ma tenei ka tautuhi te Y o te takenga mai o te tirohanga.
scr_ofsz Ka tautuhia te Z offset o te takenga tirohanga.
tūtohutanga Ka tautuhi i te tairongo kiore.
servercfgfile Ka tautuhi i te konae whirihoranga ka utaina ina timata te tūmau. Mo nga kaitoro whakatapua anake.
pūkenga Ka tautuhi i te taumata uaua i roto i te aratau kaitakaro kotahi Half-Life (whakaturia aunoa ina tohua e koe te taumata uaua ki te tahua keemu hou). 1 : Hewari 2 : Waenga 3 : Matatini
sk__ * Ko nga taurangi katoa ka timata mai i te sk_ te whakahaere i te hauora o nga taniwha HL me te kino o te patu mo ia taumata pukenga e toru (tirohia te taurangi "pukenga"). Tauira: sk_12mm_bullet3 – e hia te kino o te matā 12mm me te taumata pukenga 3.
snd_noextraupdate Ki te whakahohea, ka monohia nga whakahou ororongo "nui rawa atu" ka puta pea i te wa e whakaputa ana, i etahi atu ahuatanga reiti anga iti pea.
spec_autodirector Ma tenei ka taea te aratau kaitirotiro Kaiwhakahaere Aunoa. Ko te Kaiwhakahaere Aunoa ka neke aunoa i te kamera i runga i te waahi e titiro ana te kaitakaro. Ka mahi tenei mo te Free Chase Cam, Locked Chase Cam me Chase Map Overview. (He rite ano ki te spec_autodirector_internal mo CS, CZ me DoD).
spec_autodirector_internal Ma tenei ka taea te aratau kaitirotiro Kaiwhakahaere Aunoa. Ko te Kaiwhakahaere Aunoa ka neke aunoa i te kamera i runga i te waahi e titiro ana te kaitakaro. Ka mahi tenei mo te Free Chase Cam, Locked Chase Cam me Chase Map Overview. spec_autodirector (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei.
spec_drawcone Ka takahurihia te 90-tohu matakite karaka i roto i te aratau tirohanga, e whakaatu ana kei hea koe e titiro ana i roto i te aratau spec (pērā me spec_drawcone_internal mo CS, CZ, me DoD).
spec_drawcone_roto Ka takahurihia te koeko karaka 90-tohu i roto i te aratau tirohanga, e whakaatu ana kei hea koe e titiro ana i roto i te aratau tohu. spec_drawcone (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei.
spec_drawnames Ka takahurihia te tuhi ingoa ki te aratau tirohanga (he rite ki spec_drawnames_internal mo CS, CZ me DoD).
spec_drawnames_roto Ka takahurihia te tuhi ingoa ki te aratau tirohanga. spec_drawnames (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei.
spec_drawstatus Ka takahurihia nga korero keemu (mapi o naianei, te wa keemu, ...) ka whakaatuhia ki te kokonga matau o runga o te mata i te aratau kaimakitaki (he rite ki te spec_drawstatus_internal mo CS, CZ me DoD).
spec_drawstatus_roto Ka takahurihia nga korero keemu (mapi o naianei, te wa keemu, me etahi atu) ka whakaatuhia ki te kokonga matau o runga o te mata i te aratau kaimakitaki. Ko CS anake, CZ me DoD karekau e mahi i aua keemu mai i a Steam.
spec_mode_internal Ko te whakarereke i tenei i te wa e takaro ana kaore he painga. Me huri e koe i mua i te kuhu ki te tūmau. Ka whakatauhia te aratau kaitirotiro tuatahi ka uru koe ki te aratau kaitirotiro (ina kua mate koe, he kaitirotiro ranei). Ka huri aunoa tenei ina huri koe i te aratau kaimakitaki ma te whakamahi i te Kī JUMP, te tahua spec, te tono spec_mode ranei. i nga waahi ohorere me te Czech Republic.
spec_pip Ka tautuhi i te aratau kaimakitaki PIP. 0 : Kua monokia 1 : Kaitakaro Chase Camera 2 : Tangata Tuatahi 3 : Whaia Map Tirohanga (topa atu) 4 : Chase Map Tirohanga (topa ki roto) 5 : Buggy Mode (ka kite koe i te cone sprite view + player sprite view pera i te tirohanga mapi, engari ka mahi i roto i te tangata tuatoru, etc...)
spec_paepaepae Ka whakakā/whakaweto i te papa kaute. "Togglescores" (whakahau) ka takahuri i tenei CVar. He tohu CVar tenei, engari kaore koe e noho hei kaimakitaki hei whakamahi. Kei CS, CZ me DoD anake tenei.
rōrahi hutu Ka tautuhi i te oro o te hūtu HEV i te Hawhe-Life.
sv_whakatere Ka tautuhi i te tere whakatere. Kua maukati (i CS anake), na ka huri aunoa ki te uara taunoa (5). Engari i roto i te HL ka taea e koe te whakarereke me te uara taunoa ko te 10.
sv_aim Whakahohe ai i te whainga-aunoa (i te wa e tata ana to mahunga ki tetahi hoariri). Ka mahi anake i roto i te Half-Life.
sv_airaccelerate Ka whakatauhia te tere o to whakatere i te rangi. Whakamahia te 100 mo nga kaari ngaru.
sv_airmove
sv_allowdownload Whakaaetia te tūmau ki te tuku i ngā ihirangi ki te kiritaki (mapi, rehu, aha atu)
sv_allowupload Ka taea e nga kiritaki te tuku rehu ritenga ki te tūmau.
sv_alltalk Tukuna nga kaitoro mate ki te whakawhitiwhiti korero ma te reo korero me nga kaitoro ora. Tukuna hoki nga kaitakaro ki te whakawhitiwhiti korero ki te kapa / kaimakitaki.
sv_bounce Ka whakahaere i te whakautu tukinga o nga kaupapa "rere" ina pa ana ki nga pari.
sv_tinihanga Ma tenei whakahau ka taea e koe te whakamahi i nga tohu tinihanga penei i te impulse 101 (16000 moni) i te impulse 102 (toto). Ko nga taurangi katoa i roto i te waahanga "tinihanga" i roto i te rarangi taurangi ka mahi anake mena ka taea.
sv_clienttrace Ka whakatakotohia e sv_clienttrace te pouaka here a te kaitakaro mo nga tukinga (me nga taonga o te ao). Kaore tenei i te rite ki te whakatakoto i te rahi o te pouaka hit (whakamahia mo nga patu matā). Kaore e taea te whakarereke i tenei i roto i te CS, ka kaha ki te 1. Ka rereke pea te uara mai i etahi atu HL mods. (Kei te whakamahia te 3.5 ki DoD etc.)
sv_clipmode
sv_contact Ka whakamahia hei tautuhi i te imeera rangatira o te tūmau.
sv_downloadurl Ma te whakauru i tenei CVAR ka taea e nga kaihoko te uta i nga ihirangi ritenga ma te HTTP, kaua ki te tiki i nga ihirangi mai i te tūmau keemu tere ake. Tautuhia tenei tawhā ki te "" (he aho kau) kia hoki ki nga tikiake noa.
sv_enableoldqueries Ko te tautuhi i te "sv_enableoldqueries" ki te 1 ka taea e nga paatai ​​​​tawhito (kaore he tono / whakautu) kia mahi (ma tenei ka taea e koe te whakamahi i te kawa patai matua HL1 Engine). Me whakakore tenei inaianei na te mea kei te whakamahi nga kaitirotiro paetukutuku me etahi atu tono hou ki te tūmau.
sv_filetransfer kōpeketanga Ka tuku i te tūmau ki te kōpeke me te tuku ihirangi kōpeke ki te kiritaki.
sv_filterban Ka tautuhi i te tātari paatete ma te aratau IP. Ki te haua, ka aukatihia nga tangata katoa e te IP, engari karekau o ratou IP e whakaurua ki te rarangi aukati.
sv_friction Ka whakahaere i te waku ki te whenua. Ka maukatia tenei ki te 4 i roto i te CS kaore e taea te whakarereke.
sv_gravity Ka tautuhi i te kaha. He iti ake te uara ka iti ake te kaha. Ka noho koe ki te rangi me te sv_gravity 0, kare e taea e koe te peke me te sv_gravity 12000. He rite te paanga o nga uara kino ki te sv_gravity 0 engari he tere ake te peke.
sv_instadbaseline Whakaaetia te tūmau ki te hanga me te whakamahi i nga rarangi turanga "tauira" (mo nga mea penei i nga pohu, me etahi atu mea kaore he rarangi turanga pai na te mea kaore i whakauruhia ki te konae .map).
sv_lan Kei roto ko te aratau tūmau LAN (kaore he ngakau, kaore he motuhēhēnga, akomanga C). Ko nga tangata anake o to whatunga paetata ka uru mai.
sv_lan_rate Ka tautuhia te reiti mo nga kiritaki katoa i runga i te tūmau LAN (sv_lan 1), ko te taunoa ko te 20000. Ki te sv_lan_rate <1001 ka warewarehia, ka whakamahia te "reiti" (taha kiritaki).
sv_logbans Ka huri, ka whakawetohia te rehitatanga o nga aukati kaitakaro. Ko te taunoa he 0 (whakaweto).
sv_logblocks He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tuhia e ia nga wahitau IP kua araia e tenei waehere. Tirohia hoki max_queries_* taurangi.
sv_log_onefile Ka whakatauhia mena ka hangahia tetahi konae rangitaki (katoa), kia kotahi ranei te konae raarangi mo ia huringa mapi, penei i tenei wa. Ko te taunoa ko te whanonga o naianei (kotahi mo ia huringa mahere).
sv_log_singleplayer Ki te whakahohea, ka hangaia nga konae takiuru mo nga keemu kaitakaro kotahi. Ko te tikanga, me whakahohe te takiuru (takiuru).
sv_maxrate Ka tautuhia te maha o nga paita mo ia hekona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki. 0 = mutunga kore. Mo nga keemu ipurangi anake (sv_lan 0), engari ko te sv_lan_rate <1001 i te keemu LAN (sv_lan 1).
sv_maxspeed Ka tautuhi i te tere teitei. I roto i te CS, i muri i te 260, kaore he mea e rereke ana na te tere o te patu (Ma te scout, ka tere ake koe, ko te 260 tenei). Tirohia te huinga mo etahi atu korero.
sv_maxunlag Ka tautuhi i te maha o nga hēkona e utu ana te netcode mo te ping a tetahi (me whakahohea te sv_unlag). Ko te Waehere Neti te 500ms hei taunoa.
sv_maxupdaterate Koinei te nuinga o nga whakahōutanga mo ia hēkona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki (tirohia te cl_updaterate).
sv_maxvelocity Ka whakatakotohia te tere morahi o tetahi mea neke.
sv_minrate Ka tautuhia te iti rawa o nga paita ia hekona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki. 0 = mutunga kore. Mo nga keemu ipurangi anake (sv_lan 0), engari ko te sv_lan_rate <1001 i te keemu LAN (sv_lan 1).
sv_minupdaterate Koinei te iti rawa o nga whakahoutanga mo ia hēkona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki (tirohia te cl_updaterate).
sv_newunit Ka whakamahia ki te whakakore i nga raraunga keemu kua tiakina mai i nga taumata o mua hei pupuri i te rahi o te keemu kua tiakina kia iti rawa. Ka whakamahia tenei i roto i nga mapi kaitakaro kotahi Half-Life. Kaore he take ki te whakarereke i tenei CVar, ma nga kaiwhakatakoto mahere e whakatakoto ki roto i te taonga o te ao.
sv_kupuhipa Ka tautuhi i te kupuhipa mo te tūmau. Ko nga tangata e hiahia ana ki te hono ki te tūmau me whai kupuhipa.
sv_takawaenga He mea tika tenei kia taea ai e nga kaiwawao HLTV te hono atu ki to tuumau. Ka whakatauhia te maha o nga kaiwawao HLTV ka taea te hono atu ki to tuumau. Ko nga takawaenga HLTV e mau ana i nga mokamoka tuumau na reira kia mahara koe ki tera i mua i te whakaahei i tenei.
sv_rcon_banpenalty Te maha o nga meneti hei aukati i nga kaiwhakamahi kaore i whakamanahia e rcon. (0=pumau)
sv_rcon_maxfailures Ko te maha o nga wa ka taea e te kaiwhakamahi te rahua i te whakamotuhēhēnga i mua i te aukati. He rite tenei ki te sv_rcon_minfailures, engari he motuhake tenei tautuhinga i te sv_rcon_minfailuretime.
sv_rcon_minfailures Te maha o nga wa ka kore e taea e te kaiwhakamahi te whakamotuhēhēnga i roto i te sv_rcon_minfailuretime i mua i te aukati.
sv_rcon_minfailuretime Ko te nui o te wa (i roto i nga hēkona) me taka nga nganatanga i mua i te mana o te aukati.
sv_rohe Ma nga whiriwhiringa kaitirotiro tūmau tenei hei tohu ko tehea rohe ka puta te tūmau.
sv_restart Ka tautuhi i te maha o nga hēkona i mua i te tiimata o te keemu. Ma tenei ka tautuhi i nga pakaru katoa, nga tohu, nga patu me nga moni ki te taunoa. Whakamahia tenei hei whakarite i nga whakataetae hapu. He rite tonu tenei ki te sv_restartround.
sv_restartround Ka tautuhi i te maha o nga hēkona i mua i te tiimata o te keemu. Ma tenei ka tautuhi i nga pakaru katoa, nga tohu, nga patu me nga moni ki te taunoa. Whakamahia tenei hei whakarite i nga whakataetae hapu. He rite tenei ki te sv_restart.
sv_send_logos Ka taea e te tūmau te tuku rehu ritenga ki nga kiritaki. sv_send_logos 1 me sv_allowdownload 1 hei mahi.
sv_tuku_rauemi Ko tenei taurangi ka whakatau mena ka tukuna nga rauemi ki nga kaihoko.
sv_skycolor_b Ka whakatauhia te uara o te tae kahurangi o te rangi.
sv_skycolor_g Ka whakatauhia te uara o te rangi matomato.
sv_skycolor_r Ka whakatauhia te uara o te tae whero o te rangi.
sv_skyname Ka whakatakotohia te ingoa o te rangi hei whakamahi mo te mapi o naianei (me hono ano nga kaitakaro mena ka huri koe ma tenei cvar kia kite i te rangi hou). Ka taea e nga kaitoi whakaahua te whakarite i tetahi rangi motuhake mo o raatau mapi, ka tautuhi aunoa i taua taurangi. Ki te kore he mea kua whakaritea, ka taunoa ki te rangi: koraha.
sv_skyvec_x Ka whakatakotohia te takotoranga o te rangi ki te tuaka-x.
sv_skyvec_y Ka whakatakotohia te takotoranga tuaka-y o te rangi.
sv_skyvec_z Ka whakatakotohia te aronga Z o te rangi.
sv_spectatormaxspeed Ka tautuhi i te tere morahi ka taea e te kaititiro te neke.
sv_stats Ka tautuhi mena ka kohia nga tatauranga whakamahi PTM tūmau. Whakamahia te whakahau "tatauranga" hei tiro i nga raraunga whakamahi CPU i kohia e tenei.
sv_stepsize Ka whakamahia tenei hei whakatau i te teitei teitei ka taea e koe te piki me te kore e peke. Mena ka whakatauhia ki te uara teitei, ka taea e koe te hikoi i runga i nga mea teitei rawa. Mena ka whakatauhia e koe he nama iti, kare e taea e koe te piki ahakoa te hikoi iti rawa.
sv_stop tere Ka whakatauhia te tere mutu iti i runga i te whenua. I roto i te Half-Life me etahi atu mods ko te uara taunoa ko te 100. Engari i roto i te CS kua maukati ki te 75, ki te huri koe ka hoki tonu ki te 75.
sv_timeout Ka whakahaere i te roa o te momotu a te tūmau i te kiritaki kua mutu te whakautu (he AFK noa pea).
sv_unlag Ma tenei ka taea e nga kaihoko te whakamahi i nga utu mo te wa roa. Waiho kia whakahohea.
sv_unlagsamples Ka tautuhi i te maha o nga paatete ka tauwaenga ki te kimi ping hei utu (me whakahohea te sv_unlag). Tauira: sv_unlagsamples 1 Ka tatauhia e te tūmau te ping mai i te tauira whakamutunga. (taunoa) sv_unlagsamples 2 Ka tatauhia e te tūmau te ping mai i te toharite o nga tauira whakamutunga e rua.
sv_uploadmax Ka whakawhāitihia te rahi mōrahi (i roto i te MB) ka taea e te kaihoko te whakamahi mo te rauemi ritenga (pērā i te whakapiri rehu).
sv_version Ko te taunoa ko 1.1.2.0/2.0.0.0.47.3647. Koinei etahi korero mo te putanga tūmau. Koinei nga tau ka puta ina pato koe i te "putanga". Hei tauira, i konei: 1.1.2.0/2.0.0.0 ko te putanga keemu/mod putanga. Engari e mohio ana tatou katoa ko te putanga CS he 1.6, engari e whakaatu ana i te 1.1.2.5/2.0.0.0. I etahi atu mods ka whakaatu ano i te 1.1.2.5/2.0.0.0 ranei 1.1.2.0/2.0.0.0 engari ko CZ kei hea te 1.0.0.2/2.0.0.0.47 te putanga kawa. Ko 3647 te putanga hanga.
sv_visiblemaxplayers Koinei te maha o nga mokamoka tūmau ka kitea mai i te kaitirotiro tūmau. Ka whakamahia tenei ki te penapena i nga waahi mo nga kaiwhakahaere. Me whakamahi te tono hono ki te hono atu ki te mokamoka huna. Engari kaore he mod / mono, ka taea e tetahi te uru atu ki te waahi huna.
sv_voicecodec Ka whakapūtā ko tēhea reo kōtēke DLL hei whakamahi i roto i te keemu. Tautuhia te ingoa DLL me te kore toronga. E rua nga waehere: voice_miles (taunoa) me voice_speex. voice_speex ka homai te kounga reo pai rawa atu. Tirohia hoki sv_voicequality.
sv_voiceenable Kei roto ko te whakawhitiwhiti reo.
sv_voicequality Mena kua whakahohea te reo o to tūmau, ka taea e koe te whakarite i te kounga o te reo ki konei. Kia mahara ko te pai ake o te kounga, ko te nui ake o te bandwidth e hiahiatia ana e to reo. Ko te voice_speex codec me whakahohe (tirohia te sv_voicecodec). kounga teitei
sv_wateraccelerate
sv_wateramp Ka whakarei ake i nga ngaru wai (i runga i nga mapi wai, o te akoranga). Ko tenei cvar ka tautuhi aunoa i te gl_wateramp (he rite engari ki te taha o te kiritaki) ki nga kaihoko katoa.
sv_waterfriction
sv_zmax Ka tautuhi i te rahi o te Z-buffer. Koinei te tawhiti tino kitea. Ka taea e nga Maherehere te whakarite i te uara e hiahiatia ana ki runga i o raatau mapi (me te hinonga whakatipu ao) ka huri aunoa i taua cvar ina utaina te mapi. Ka huri i te uara gl_zmax o tetahi kiritaki e hono ana ki te tūmau. I tapirihia e VALVe tenei taurangi na te mea ma te gl_zmax 0 ka taea e koe te kite i roto i nga pakitara (kei roto i te D3D renderer), na reira ka kaha te kiritaki ki te whakamahi i te uara o te tūmau kaore e taea te whakarereke i te gl_zmax. Ka taea anake te whakamahi i roto i te maha i runga i nga kaitoro whakatapua (ka mahi anake i roto i te kaitakaro kotahi i runga i nga kaitoro whakarongo).
sys_ticrate Ma tenei whakahau te tau morahi o nga " papa " mo ia hēkona ka taea e te tūmau te tatau.
s_a3d Whakakāhia te hangarau tangi A3D. Me tautoko to kaari tangi.
s_eax Kei roto ko te hangarau ororongo EAX. Me tautoko to kaari tangi.
s_whakaatu Ka whakaatu ki te mata ko nga oro e whakatangihia ana.
techxgamma Ka tautuhi i te uara gamma o te kakano.
tfc_newmodels Kei roto i tenei ko nga tauira kaitakaro hou o TFC.
tae runga Ka tautuhi i te tae o runga o to tauira Half-Life ka kitea e etahi atu.
traceralpha Ma tenei ka whakatau i te maarama o nga kaiwhaiwhai. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
kikorangi Ka whakatauhia te uara o nga kaiwhai ki te kikorangi. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
kakariki Ma tenei ka whakatauhia te uara o nga kaiwhai ki te kaariki. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
te roa o te whaiwhai Ka whakatauhia te roa o nga kaiwhaiwhai. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
whakatiki wahi Ma tenei ka whakatau te tawhiti ka puta mai nga kaiwhaiwhai mai i to patu. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
whakataki Ma tenei ka whakatauhia te uara o nga kaiwhai ki te whero. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
tere whai Ma tenei ka whakatau i te tere o nga kaiwhaiwhai. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS.
vgui_emulatemouse Na tenei ka peehia te pehu kiore (ka whai hua tenei mo nga kaari whakairoiro tawhito e whakaatu ana i te pehu kiore korikori, karekau ranei he pehu kiore).
vid_d3d He rite ki te huri i waenga i nga momo OpenGL me D3D, engari na te mea me whakaara ano te keemu, kare e mahi. Kua tautuhia te OpenGL ki te 0 me te D3D kua tautuhia ki te 1. Ka tautuhi aunoa ki te aratau ataata kei roto koe ina uru koe ki te tūmau.
rahi tirohanga Ka whakatakotohia te rahi o to mata keemu ma te hotaka.
tutu_toto Ka huri i te toto o te tangata ke.
tutu_agibs Ka huri i nga gibs o te tangata ke.
tutu_hblood Ka huri i te toto tangata.
tutu_hgibs Ka huri i nga piko o te tangata.
reo_whakahohe He tuku korero reo ma te hopuoro.
voice_fadeouttime Te maha o nga hēkona ka memeha atu te reo o te kaitakaro i te mutunga ka korero ana ki te hopuoro. Ko tenei kia pai ake te oro o te whakawhiti ki te waahi ka mutu te korero. Tautuhia tenei ki te 0 ki te hiahia koe ki te purei oro ma te whakamahi i te HLSS/HLDJ, na te mea ka memeha haere te puoro me te wahangu i muri i te purei tonu o te waiata.
reo_forcemicrecord Ka whakatauhia e ia te kaiwhakamahara ki Wave Out Mix hei utu mo te Raina 1/Mic. Ka ngana te miihini HL ki te whakarite kia tika te whakarite i nga tautuhinga mana whakaranu i te wa e purei ana, engari kaore nga kaari tangi katoa e mahi ana, ina koa nga kaari teitei rawa atu. nga kaari tangi penei i nga kaari Audigy 2ZS pro. Mena kei te raru koe mo te hopuoro kaore i te mahi i muri i te whakarewatanga o te keemu, ngana ki te tautuhi i tenei tautuhinga ki te 0.
reo_inputfromfile Mena ka tautuhia ki te 1 ka whakamahi koe i te +rekoata reo karekau tenei e tuhi i to reo engari ka purei te konae WAV mai i to cstrike/voice_input.wav.
reo_loopback Ka whakakāhia e koe ka korero ki to hopuoro, ka whakahurihia to reo ake kia rongo koe i to reo.
reo_recordtofile Ka tuhi i to reo ki te konae mena ka tohua ki te 1 ka korero koe ki te hopuoro. E rua nga konae: voice_decompressed.wav (kaore he ororongo tuturu) me te voice_micdata.wav (e korero ana koe).
reo_tauine Ka whakatauhia te kaha o te reo o etahi atu kaitakaro ina korero ratou (me to reo ano mena ka whakamahi koe i te reo_loopback).
rōrahi Ka tautuhi i te taumata oro oro.
v_centermove Ka tautuhi i te tawhiti ki te hikoi ki nga waahi titiro i te wa e kaha ana te -mlook me te lookpring 1.
v_centerspeed Ka whakatauhia te tere o to whitiwhiti ki waenganui o te mata i te wa e monoa ana te tirotiro kiore (-mlook) me te lookpring 1.
v_pouri Ma te tautuhi i tenei tawhā ki te 1 ka memenge te taumata ki te pango i te kawenga tuatahi.
momo_wai Ka tautuhi i te momo_room ki raro i te wai, tirohia te momo_room mo te whakaahuatanga o nga momo. Whakatakotoria ki te 0 kia marama te tangi o raro o te wai.
zoom_sensitivity_ratio Ka tautuhi i te take tairongo mo te whakatauine.
_cl_autowepswitch Huri aunoa ki te patu tino kaha. (Mena ka whakatauhia ki te 1, ka hoko koe i tetahi patu hou, ka oma ranei ki runga ki te tiki, ka huri aunoa ki taua patu.) Ki te tuu ki te 0, ka tohua tonu to whiringa patu o naianei.
_snd_mixahead Ka tautuhi i te wa (i roto i nga hēkona) mo te whakaranu ororongo kei mua noa atu. Me whakamahi noa mo nga take mahi nui. Mena kei te mokowhiti, kei te pakaru ranei to oro, me whakarereke pea koe.
cs 1.6 tango cs tango
counter-strike 1.6 download cs 1.6 tango