Rarangi Cvar Counter Strike 1.6
February 20, 2022Kei te waatea Counter-strike 1.6 me te kēmu Half-Life rarangi cvar.
Ka ako koe he aha ia cvar whakahau te tikanga na te mea tkonei he maha o cvar tautuhinga mo counter strike 1.6 kēmu, ma matou e whakauru me te awhina i a koe ki te mohio he aha.
enei CS 1.6 tautuhinga cvar rārangi ka awhina koe ki te whakapai ake i te kounga o to pupuhi me te keemu ake. Ko nga tautuhinga whiriwhiri pai ka awhina koe ki te whai painga ki o hoa whawhai.
ingoa CVar | Whakaahuatanga |
tuku_kaimatakitaki | Ka taea e nga kaitakaro te uru mai hei kaimakitaki. |
ati_npatch | Whakahohehia te hangarau ATI TRUform, ka hua ake nga tauira o te kounga engari he iti ake te mahi. |
ati_subdiv | Ko te taumata ATI TRUform tenei, ka piki ake koe (me te ati_npatch kua tautuhia ki te 1), ka nui ake nga polygons ka taapirihia ki nga tauira kia maeneene ai. |
bgmbuffer | Ka tautuhi i te mahara kua tohatohahia mo te puoro CD/MP3 ki nga kilopaita. |
bgmvolume | Ina monokia, ka whakataa te ororongo o naianei e whakatangihia ana me te tono "mp3" ranei "cd". Hei wetewete, whakahohea noa. |
tae o raro | Ka tautuhi i te tae o raro o to tauira Half-Life ka kitea e etahi atu. |
wherikotanga | Ka tautuhi i te uara kanapa. |
whakahau_cam | Whakahohehia te tirohanga tangata tuatoru. He rite tonu tenei ki te whakahau "tangata tuatoru". Kaore e hiahiatia e HL nga sv_cheats 1 ki te mahi. |
cam_contain | |
cam_idealdist | Te tawhiti o te kamera tangata tuatoru. Tirohia te whakahau_kamera. |
orange_idealpitch | Te taahiraa kamera tangata tuatoru. Tirohia te whakahau_kamera. |
cam_idealaw | Kamera tangata tuatoru yaw. Tirohia te whakahau_kamera. |
cam_snapto | Ki te whakahohea, ka rite te tere o o tirohanga ki o nekehanga, kaua e tere ake i o nekehanga. Tangata tuatoru anake. Tirohia te whakahau_kamera. |
Whaia_kaha | He tirohanga tangata tuatoru tenei penei i te cam_command 3, engari ka mahi i roto i te kaitakaro kotahi anake, a ka neke koe i to kiore, he rite ki te topa ki runga i to tauira kaitakaro. |
Whaia_hoki | Ka tautuhi i te tawhiti o te kamera kei muri i a koe ina 1 a Chase_active. |
Whaia_matau | Ka whakatauhia te tawhiti o te kaamera ki to taha matau ina tautuhia a Chase_active ki te 1. Ki te hiahia koe ki te hanga i te kamera ki to taha maui, whakamahia nga uara kino. |
Whaia | Ka tautuhi i te tawhiti o te kamera kei runga ake i a koe ina 1 a Chase_active. |
tauranga kiritaki | Ka tautuhi i te tauranga e hono ai te kiritaki ki te tūmau. |
matapihi karaka | Kua hoahoatia hei patu i nga terehacks e whakamahia ana i roto i te keemu. Ko te uara taunoa mo tenei cvar ko “0.5”. I te hekenga o te uara (0.3, 0.1, 0.01, me etahi atu), me wiri nga keemu a te kiritaki pouwhanga. Ko te tautuhinga matapihi karaka e kore e pa ki te tūmau. Inaianei kaore tenei e aukati i nga terehack, ka taka rawa atu te kaiwhaiwhai tere ki muri i te terehacking. |
cl_allowdownload | Whakaaetia te uta mapi, tauira, oro, sprites, kakano ina hono ana ki te tūmau. |
cl_allowupload | Tukua to rehu ritenga kia utaina ina hono ana ki te tūmau. |
cl_anglespeedkey | Ka whakatau i te ōwehenga o te tere huri ki te +mauī/+matau ina hikoi (+tere). cl_yawspeed * cl_anglespeedkey = huri tere ina hikoi. Ko te reiti huri taunoa i te wa e hikoi ana he 140.7 (210 * 0.67 = 140.7). |
cl_backspeed | Ka tautuhi i te tere ki te ki muri (+back). He iti tenei ki te sv_maxspeed backend. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. Me rite tenei ki te cl_forward me te cl_sidespeed, ki te kore ka raru koe ki te whakaroa haere me te maui, hei tauira. |
cl_bob | Ka tautuhi i te nui e wiri ai te tirohanga i te wa e oma ana te kaitakaro. |
cl_bobcycle | Ka tautuhi i te maha o te piu o te titiro o te kaitakaro i a ia e oma ana. Ka tūtohu ahau kia waiho tenei hei taunoa na te mea ka raru o ringaringa i muri i te whakahou (he rite ki te whakaheke i a raatau). I mua i tenei whakahou, i whakaporearea i to whiti. Karekau he painga ina he 0 te cl_bob. |
cl_bobup | Ka tautuhi i te nui o te wa e peke ana te kaitakaro i a ia e oma ana. Karekau he painga ina he 0 te cl_bob. |
cl_chasedist | Ka huri i te nui o te topa atu o te kamera i a koe e mate ana. |
cl_clock tautuhi | Mena ka neke atu i te cl_clockreset te karaka a te kiritaki mai i te tūmau, ka tautuhi noa matou ki te whakamahi i te tūmau me te tautuhi ano i te delta ki te 0 - ka puta tenei i te wa e takiuru ana te tūmau me te mea he nui te ngaro o te kete. |
cl_cmdbackup | I tua atu, me ia puranga o nga whakahau (cl_cmdrate), ka tukuna ano e matou nga whakahau neke o mua o mua (mehemea kua ngaro te paatete) kia pai ai te haere tonu i mua i nga raru iti o te whatunga. Ma te taunoa, ko te maha o nga whakahau "backup" ka tukuna e matou he 2, engari ka taea e koe te whakarereke i tenei tau ma te tautuhi i te cl_cmdbackup ki tetahi tau rereke. Ka taea e koe te tuku neke atu i te 8 nga whakahau taapiri me mahara koe ko te tuku whakahau taapiri ka nui ake te whakamahi bandwidth puta. |
cl_cmdrate | Koinei te nuinga o nga paatete whakahau ka tukuna e koe ki te tūmau ia hēkona. Ma te taunoa, tae atu ki te 30 nga paatete whakahau mo ia hekona ka tukuna ki te tūmau. Mena kei te neke atu i te 30 nga papa mo ia hekona, he maha nga tono ka tuu ki etahi paatete. Ka taea e koe te huri i te reiti e tukuna ai nga paatete whakahau ki te tūmau ma te tautuhi i te taurangi cl_cmdrate. |
cl_corpsestay | Wā i roto i te hēkona i mua i te ngaronga o ngā tūpāpaku i te whenua. |
cl_crosshair_color | Ka whakapūtā te tae o te makawe whiti i roto i te RGB, me mau te uara ki nga korukī rua. |
cl_crosshair_size | Ka tohua te rahi o te makawe whiti. Ko nga uara ka taea: 0, aunoa ranei / 1, iti ranei / 2, waenga / 3, nui ranei. |
cl_crosshair_translucent | Kei roto he makawe whakawhiti marama. |
cl_dlmax | Ka tautuhia e Cl_dlmax te rahi o te "tuhinga" mo nga wahanga o nga tohu a te kaitakaro, me etahi atu ka utaina i te wa o te keemu. Rawhi kia 16 ki te 1024 paita. He pai ki te ngana me te whakawhäiti i te whakamahinga o te decal ki te bandwidth – he tino pai ake i te wa e whakamahi ana te katoa i nga pouwhanga 14.4kbps. |
cl_download_ingame | Ka taea e koe te uta i nga rehu kaitakaro ritenga i te wa o te keemu. |
cl_dynamiccrosshair | Whakahohe i nga makawe hihiko i te wa e piko ana/pekepeke ana… |
cl_fixtimerate | Ko te Cl_fixtimerate te maha o nga ms mo ia anga hei whakatika i te paheketanga karaka. Na te mea ka tukuna e te kaimau nga tohu wa ki ia paatete, engari kotahi noa ta matou panui i nga korero whatunga mo ia anga, kaore matou e pai ki te "tango" noa i te karaka a te tūmau, na reira ka whakamahia e matou hei whaainga me te "whakatika" me te waa whakatika (mehemea ka e kore e nui rawa te delta ka herea e matou te kiritaki ki te karaka tūmau). |
cl_kohu_b | Ka whakatauhia te uara o te tae kahurangi o te kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar. |
cl_fog_density | Ka tautuhi i te kiato kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar. Ko te 0.0003 te uara pai. |
cl_kohu_g | Ka whakatakotohia te uara tae kaakaariki o te kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar. |
cl_kohu_r | Ka whakatauhia te uara o te tae whero o te kohu. Ka taea te kohu ki te gl_fog 1. Kua hunahia tenei CVar ma te taunoa ka hiahia koe ki te taapiri -dev ki te raina whakahau keemu kia mahi ai tenei cvar. Ko de_inferno_cz anake te mapi whai mana whai kohu. Ka taea e nga kaituhi mahere te taapiri i te kohu ki o raatau mapi ma te whakamahi i te ahanoa env_fog, ka tautuhi aunoa i tenei CVar. |
cl_forwardspeed | Ka tautuhi i te tere ma te whakamahi i te matua "whakamua" (+whakamua). He iti tenei ki te sv_maxspeed backend. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. Me rite ki te cl_backspeed me te cl_sidespeed, ki te kore ka raru koe, hei tauira, te pupuri whakamua me te maui i te wa ano. |
cl_gaitestimation | Ka whakamahia e Cl_gaitestimation tetahi huarahi rereke ki te tatau i te tere o etahi atu kaitakaro, e whakamahia ana hei whakahaere i te pakiwaituhi o te tinana o raro (waewae). Heoi, cs 1.6 ka kaha te whakauru, ka warewarehia te taurangi. |
cl_gg | Ki te whakahohea, ka tiro i te demo me te playdemo, viewdemo ranei, ka whakahaere i te demo i roto i te aratau tohu, ka puta i te keemu, ka tiakina nga hua ki te konae fps.txt. He rite tenei ki te whakahaere i te demo me te gg "demoname". |
cl_himodels | Kei roto ko nga tauira kounga teitei. Ka mahi noa tenei i te Half-Life. |
cl_idealpitchscale | I whakamahia tenei e tetahi punaha (te nuinga mo te whakamahi i nga rakau harikoa) hei whakatika i te koki o nga kanohi ina hikoi whakarunga / heke. Te ahua nei kua whakamahia tenei ki te "tauine" te tere o te hurihanga o te pitch ki te "tino pai" mo te honga. Ka mahi tenei ina whakahohea te lookpring (me mono te tirotiro me te kiore) me te wa e taea ai te tirotiro me te rakau harikoa. Ko te uara e tohu ana e hia nga nekehanga ka huri te tirohanga ina hikoi whakarunga/whakaheke. |
cl_lc | Ka kiia tenei ko "te tatauranga hit taha-tūmau me te utu takamuri". Ka mahi noa tenei mena ka whakaaetia e te kaitoro te utu mo te takamuri (sv_unlag 1) a mena ka tono te kaitoi pupuhi ki te utu mo te takamuri (cl_lc 1 – me tohu ano hoki e te kaitakaro te whakarewanga o te patu ki te taha o te kiritaki, ki te kore e arohia a cl_lc). Kaua e huri. Tirohia hoki cl_lw. |
cl_logocolor | Ka tautuhia te tae o to rehu: #Valve_Blue, #Valve_Brown, #Valve_Dkgray, #Valve_Ltblue, #Valve_Ltgray, #Valve_Green, #Valve_Orange, #Valve_Red, #Valve_Yellow |
cl_logofile | Ka whakatauhia ko te rehu e hiahia ana koe ki te whakamahi i roto i enei e whai ake nei: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, Angaanga, smiley, splatt, tiki, v_1. |
cl_lw | Ka kiia tenei ko "te matapae patu patu taha-kiritaki". E pa ana tenei ki te huinga inamata o nga paanga ka puta ina pehia te paatene ahi. Ko enei paanga katoa ka mahia ki te taha o te kiritaki mena ka whakahohehia te matapae patu patu a te taha kiritaki (cl_lw he 1). Ko nga paanga ko: te whakaohooho i te whakakorikori patu patu, te whakaatu i te rama ngutu, te hanga i nga kaupapa kua matara, te tuhi tohu me nga matā ki te waahi i pa ki te pakitara taumata, te tangi o te patu e pupuhihia ana, me era atu. i pupuhihia he pere ( mo nga patu me te matawai patu) ki tetahi atu kaitakaro inaianei, kua mahia tonu i runga i te tūmau. Mena kua monoa tenei, ka monoa hoki te utu whakaroa. Tirohia cl_lc. |
cl_minmodels | Whakahohehia te whakaatu tauira iti noa iho: leet.mdl, gig.mdl me vip.mdl, ka taea te whakapai ake i te mahi. |
cl_movespeedkey | Ko te tere e neke ai koe ina +tere e hohe ana. |
cl_needinstanced | Ma te whakahohe i tenei whiringa ka whakaatu etahi korero mo nga tauira kua utaina (tauira patu) i roto i te papatohu. Ka hiahia koe ki te kaiwhakawhanake 1 kia kite i nga korero. A ka hiahia koe ki te sv_instadbaseline 1 i te taha o te tūmau. (Kua 1 te taunoa) |
cl_nosmooth | Ka whakatau mena ka whakatika pai nga hapa matapae i te waa cl_smoothtime. Mena ka tautuhia ki te 1, ka monokia te whakaene hapa matapae (he rite ano ki te cl_smootime 0). |
cl_kaitirotiro crosshair | Ka huri tenei i nga makawe i roto i te aratau Tiro Koreutu. He puku, ka mahi noa mena ka mate koe ka tau te kaamera ki te tirohanga koreutu, i muri i te whakarereke i te aratau maataki karekau e mahi engari i te rauna e whai ake nei mena ka mate koe ka noho i te tirohanga koreutu ano. |
cl_pitchdown | Ka tautuhi i te koki tirohanga morahi hei titiro whakararo. Kua maukati tenei kaore e taea te whakarereke i te CS. |
cl_pitchspeed | Koia nei te tere o to koowhiti whakarunga/whakararo ki nga tono +tirohanga/+tiro iho. |
cl_pitchup | Ka tautuhi i te koki tirohanga morahi hei titiro whakarunga. Kua maukati tenei kaore e taea te whakarereke i te CS. |
cl_pmanstats | Ka whakaatu i nga korero matūriki i runga i to mata. Ko nga matūriki he pohu auahi (he mea ano pea, engari kare ano au i kite i tetahi atu mea hei whakarereke i tenei porotiti matūriki). “Te maha o nga matūriki” ko te maha o nga matūriki kei runga i te mapi i tenei wa. ” ko te maha o nga matūriki e whakaatuhia ana i to mata. Ko te "CMiniMem Free" te nui o te mahara e waatea ana mo te auahi. |
cl_radartype | Whakahohe ai i te puatarangi (opaque) radar. |
cl_reeti | Koinei te maha o nga paita mo ia hēkona ka tukuna e te kiritaki ki te tūmau. Tuhipoka. He whakahau engari he rite ki te cvar engari i etahi wa karekau e mahi mena ka ngana koe ki te whakatakoto ki to cfg. |
cl_tuku | Ko te whakaroa, i roto i nga hēkona, i mua i te tukuna ano e te kiritaki he ngana hononga. Koinei te wa ka raru koe ki te hono atu ki te tūmau ka kite koe: "Kei te ngana ano ki te hono atu ki te tūmau #1". A kaore he mea e pa ana ki te waehere whatunga, pera i nga tangata i mua. |
cl_matau | Mena ka whakatauhia ki te -1, ka mau to patu ki to ringa maui me to maripi ki to matau. Ki te whakaritea ki te 0, kei te ringa maui nga patu katoa. Mena ka tohua ki te 1, kei te ringa matau nga patu katoa. |
cl_shadows | Whakahohehia nga atarangi kaitakaro (porowhita pango iti), mono kia pai ake te mahi. |
cl_showerror | Whakaatuhia nga hapa matapae i te mata. |
cl_showevents | Ka taea te whakaatu i nga kaupapa penei i te pupuhi patu, kua whakarārangihia nga kaupapa katoa ki te cstrike/takahanga/. |
cl_showfps | Ka whakaatu i to FPS o naianei ki te kokonga maui o runga o te mata. |
cl_showmessages | Whakataka hokohoko whatunga ki te papatohu. Me mahi he kaiwhakawhanake 1. |
cl_shownet | 0 Kaua e whakaatu i nga korero. 1 Tāngia te rahi o te pākete taumai onāianei ki ngā paita. 2 Whakaatuhia nga korero e pa ana ki te kete taumai me tona rahi. |
cl_sidespeed | Ka tautuhi i te tere ma te whakamahi i nga taviri nekehanga maui me te matau (+neke maui me +nekeneke). He iti tenei ki te sv_maxspeed backend. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. Me rite tenei ki te cl_backspeed me te cl_forwardspeed, ki te kore ka raru koe ki te pupuri whakamua me te maui i te wa ano, hei tauira. |
cl_slist | Koinei te rahinga o nga hēkona hei tatari mo nga whakautu ina pa ana te LAN ” slist ” . Ko nga whakautu tomuri ka warewarehia. |
cl_smoothtime | Ka tohua te nui o te wa e tika ai te whakaaturanga i muri i te hapa matapae. Mena ka whakatauhia e matou te cl_smoothtime ki te 0 (te cl_nosmooth ranei ki te 1), ka kore e "whakamaene" ka whakatikahia ranei to taatau whakaurunga ka kite tatou i nga tuunga o nga kaitakaro. Kia mahara ko tenei ka puta te peke i nga nekehanga o nga kaitakaro, engari ka tika. |
cl_solid_players | Me whakaaro te tikanga matapae motini ki etahi atu kaitakaro he pakari. |
cl_timeout | Ki te kore koe e hohe, e hia hēkona ka momotu te tūmau i a koe. Kei te whakahaeretia ano tenei e sv_timeout (taha tūmau) |
cl_updaterate | Koinei te maha o nga whakahoutanga mo ia hēkona e tono ana koe mai i te tūmau. |
cl_upspeed | Ka tautuhi i te tere ki runga/whakararo ki te whakatere (+moveup/+moveleft). He iti noa tenei ki te sv_maxspeed muri. A, i roto i te CS he iti te tere o te patu. |
cl_vsmoothing | Ka kiia tenei ko te Whakamaene Tiro, ka uru ki te wawaotanga i waenga i nga vector tiro. Ka whakaene/whakakotahi i te takenga mai me te tiro koki ina eke ki runga tereina/turanga. Me pai te 0.05 (mehemea kei runga ake koe i te 20fps) ka whakawetohia e te 0 kia pai ake ai to fps. |
cl_waterdist | Ka utua te tirohanga ki te mata o te wai. |
cl_weaponlistfix | Ko te tikanga tenei ki te whakatika i tetahi pepeke i roto i te waehere puna HL1 e pa ana ki te WeaponList karere ritenga - ka waiho noa te panui mena ka whakatauhia tenei. |
cl_weather | Ka taea te ua ki runga i te de_aztec, 1 ka heke te ua, 2 ka nui ake te nui, ka 3 ka heke te ua. Monohia hei whakapai ake i te mahinga. |
cl_yawspeed | Ka whakapūtā te tere o te huri ki te +mauī me +matau. |
com_filewarning | |
purua | Kaore tenei e mahi i runga i te Steam, engari i runga i te Won (mua-Steam system) mena kua tautuhia tenei CVar ki te "0" kaore e taea e koe te whakatuwhera i te papatohu. |
me te tae | Ka tautuhi i te tae o nga karere korerorero. i roto i te RGB. I roto i te Won (pre-Steam system) i whakamahia hoki hei huri i te tae o te kupu papatohu. |
con_fastmode | |
con_notifytime | Ko te nui o te wa, i roto i nga hēkona, ka noho tonu nga karere kaiwhakawhanake ki te kokonga maui o runga o te mata i mua i te ngaro atu i te mata. |
whāriki heihei | Ko te tikanga tenei ka taea te aratau mahi tahi i Quake. Kaore tenei e mahi i roto i te HL1 no te mea kahore he mod co-op (kaore hoki e mahi i roto i te CS no te mea he keemu maha a CS). |
whitiwhiti | Whakahohe i te ira whero kei waenganui o te awp/scout/g3sg1/sg550. |
c_maxdistance | Koinei te morahi o te tawhiti o te kamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ma te whakamahi i te +camdistance (cmd). |
c_maxpitch | Koinei te taumata teitei o te kaamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ina whakamahi ana i te +cammousemove (cmd). |
c_maxyaw | Ko tenei te morahi o te tangata tuatoru-a-kamera (tirohia te cam_command) ina whakamahi ana i te whakahau +cammousemove (cmd). |
c_whakaaro | Koinei te iti rawa o te tawhiti o te kamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ma te whakamahi i te +camdistance (cmd). |
c_minyaw | Koinei te iti rawa o te rereke o te kamera tangata tuatoru (tirohia te cam_command) ina whakamahi ana i te +cammousemove (cmd). |
whawhai ki te mate | Ka whakatau mena he kaiwhakamahi-maha te tūmau (1) he kaiwhakamahi kotahi ranei (0). Ka tautuhia aunoatia tenei ki te 1 ina timata koe i te whakarongo, i whakatapua ranei. Ka noho ki te 0 anake mena ka tiimata koe i te mapi me te kaari "ingoa mahere" ka takaro ranei i te kaitakaro kotahi HL. |
te auau whakaheke | Ka tautuhi i te auau ka taea e nga kaitakaro te rehu i o raatau tohu. Ko te nui i roto i te hēkona, 0 te tikanga karekau he whakaroa (tere tere te rehu). |
default_fov | Ka tautuhi i te mara tirohanga ki Half-Life. I roto i te CS, ka whai mana anake te huringa ina topa atu koe i to tinana ki te aratau kaimakitaki i muri i to mate. Ano, ka pakaru to whakaaro ki te ngana koe ki te whakatika. I roto i te Half-Life, ka taea tenei ki te tiki i te huanga "topa" ahakoa ki nga patu kaore he waahi. |
kaiwhakawhanake | Whakahohe te aratau kaiwhakawhanake. Ka taea te whakamahi i te aratau kaiwhakawhanake hei whakaatu i nga korero i runga i te mata me te whakaputa i nga korero whakaroa ki te papatohu. Ko te Kaiwhakawhanake 2 e whakarato ana i nga korero taipitopito atu i te kaiwhakawhanake 1. |
dev_overview | Ka whakaatuhia he mahere tirohanga i hangaia e te keemu. Ka whakamahia mo nga kaitoi whakaahua ki te tiki whakaahua tirohanga. |
hāngai | Ka tautuhi i te awhiowhio/whakatika rama i runga i nga tauira taiwhanga. |
he whakaatu i te rarangi oro | Mena kua tautuhia, ka whakaatu tenei i te rarangi o nga oro AI i runga i te papatohu (me te kaiwhakawhanake 2 anake). |
d_mipcap | Ka whakatakoto i te kounga morahi mo nga kakano katoa, tata, tawhiti ranei.0 Nga korero kakano teitei.1 Nga korero kakano Waenga.2 Nga korero kakano iti.3 Nga korero kakano iti. |
d_mipscale | Ka whakatakotohia te kounga teitei o te kakano mamao. 0 Te katoa o nga korero ahanoa 1 Ko etahi taipitopito ahanoa 2 Nga korero ahanoa Waenga 3 Nga korero ahanoa iti A ki taku whakaaro ka taea e koe te haere ki te 3. |
d_spriteskip | E whakarato ana i te tuku tere o nga sprites. Ka pekehia te whakaatu i nga rarangi matawai N katoa. |
waku taha | Ka whakamahia tenei hei taapiri i te puhoi i te wa e peke atu ana i te taha. I te pekenga mai i te papa e 70 nga waeine i runga ake i te whenua, ka tino piki ake te awenga waku o te taha. Ina whakaturia ki runga ake, ka nui ake te kaha toia koe ki raro. (Te Gravity in a sense) |
ex_interp | Ka whakatakotohia e ex_interp te nui o te wa (i roto i nga hēkona) ki te whakawhiti i waenga i ia whakahou whai muri (cl_updaterate). Tautuhia tenei taurangi ki te 0 kaore he mea ke atu. Counter-Strike ka tautuhi aunoa i te ex_interp ki te 1/cl_updaterate (arā ka kii to papatohu "kua whakanuia te ex_interp ki te xx ms"). Na te mea he 1/(te maha o nga whakahōutanga mo ia hekona) te wa i waenga i ia kete, no reira te roa e hiahia ana koe ki te whakauru i to kaihoko. |
feyklag | Ka whakatauira i te whakaroa ina nui ake te uara i te 0. Ki te teitei te uara, ka nui ake te roa. |
mate teka | Ka whakatauira i te tinihanga ina kei runga ake te uara i te 0. Ko te teitei o te uara, ko te nui ake o te tinihanga, mo tenei sv_cheats me whakahohe. |
terenga | Ka whakatau i te kounga o te puhipuhi auahi, 0 te kino rawa atu, 2 te pai rawa atu. Whakaritea he kounga iti ake mo te pai ake o te mahi. |
fps_max | Tautuhia te maha morahi o nga papa mo ia hekona. Ka taea e koe neke atu i te 100 mena he 1 te kaiwhakawhanake (whakahohea). |
fps_modem | Koinei te CVar fps_max tawhito mo te paetukutuku. Waiho tenei uara ki te 0 ka whakamahi i te fps_max. |
fs_lazy_precache | I te nuinga o te wa, ka monoa tenei huringa, ka taea e te keemu te uta i nga konae tangi katoa e tika ana mo taua mapi i mua i te whakarewatanga o te keemu. Ki te whakahohea tenei whakahuri, karekau te keemu e utaina i mua i nga konae oro i te tiimatanga o te mahere, engari ka utaina nga konae oro ina hiahiatia. Ka noho tonu nga konae oro ki te mahara i muri i te utaina hei whakapai ake i te mahi keemu ma te kore e utaina ano nga konae oro mai i te puku pakeke ia wa ka whakamahia he konae oro. |
fs_perf_warnings | Ka whakahaere mēnā ka tāngia ngā whakatūpato tauira tauira kakano. Me noho 1 te kaiwhakawhanake (Kei). |
fs_precache_timings | Ko nga tuhinga pai mo te oro me te uta tauira. Me noho te kaiwhakawhanake kia 1 (Kei). |
fs_startup_timings | Ka whakahaere i te tini o nga korero poauau mo te wa e tiimata ana te miihini. Me noho 1 te kaiwhakawhanake (Kei). |
gamma | Ka tautuhi i te uara gamma. |
gl_affinemodels | Ka whakamahia nga tohu whakatikatika tirohanga opengl: hei tauira: glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST); |
gl_alphamin | Ma tenei ka whakatau he pehea te paanga o te tātari kakano me te arai alpha (nga kupenga, nga taiapa, nga kuaha mata) ki te ahua o nga tapa. I nga uara teitei ake, ko enei mea (penei i nga tutaki, taiapa, me etahi atu) he ahua "he angiangi", he 1 te uara ka ngaro katoa. |
gl_marama | Ki te whakahohea e koe te gl_clear ka whakawāteahia te pūreira tae. Ko te tikanga tenei ka taea e te kamera te kite i roto i te koretake, na te mea kei waho te kaari i te rererangi topenga tawhiti, na te ahua kino ranei o nga raraunga mapi. Ka whakamahia tenei hei taputapu patuiro na te mea he whero te tae o gl_clear. Ka whakamahia e nga kaitoi whakaahua ki te kite mena he turuturu kei o raatau mapi. He ahua whero nga mea katoa i te D3D, ahakoa kaore koe i waho o te mapi. |
gl_cull | Whakahohe i te tautuhinga opengl GL_CULL_FACE. |
gl_d3dflip | He mana noa tenei CVar ki te aratau D3D. Kei roto i tenei ko te raupapa whakaputa whakamuri. Ma te nVidia Detonator 53.03 me gl_d3dflip 0 ka taea e koe te tiki WH. Mena kei a koe nga take takamuri kiore i roto i te D3D (te nuinga o te wa kei roto i te paowa), ka taea e koe te whakamatau i te gl_d3dflip 1, ma tenei ka whakaiti i te takamuri, ka whakatika ranei. |
gl_dither | 16-bit OpenGL tāhuahua ka taea te whakamahi i te momo anti-aliasing e huna ana te kore o te hohonu o te tae ma te whakaawhiwhi i nga huarahi rereke i runga i te pika ka tukuna. Ko te tautuhi ki te 0 he tere ake, he iti ake ranei te kino. Ano, he ahua pai ake pea tenei. Kei runga i nga manakohanga whaiaro. Te ahua nei i te aratau 32-bit kaore e pa ki nga pakitara, ko te rangi anake. |
gl_flipmatrix | He whakatika tenei mo to whitiwhiti mena kei te whakamahi koe i nga taraiwa 3dfx (nga kaari whakairoiro tawhito hei tauira: Voodoo, Voodoo2, Rush, Banshee ranei.) Kei roto pea CS 1.6 e kore e taea e koe te whakamahi i nga kaitoro 3dfx na te mea kaore he whiringa penei i te 1.5 kia taea ai. Mena ka whakamahi koe i tenei me etahi atu taraiwa ka whiwhi koe i te hapa awhi AWP/Scout. |
gl_kohu | Whakakā/whakawetohia te pānga kohu. I mahia tenei mo CZ, ehara i te 1.6, engari ka mahi pea i te 1.6. Ka mahi noa tenei i de_inferno_cz. Engari ma tenei ka taea e koe te tiki mapi tae (me mahi ranei i runga i nga mapi katoa): me whai koe -dev i roto i nga whiringa whakarewatanga me te tautuhi i te cl_fog_density ki te 1 + cl_fog_r/cl_fog_r/cl_fog_g (kei te whakahaere i te tae). |
gl_keeptjunctions | Puritia nga tohu collinear kua taapirihia e QCSG/QBSP hei whakatika i nga hononga-T. Ki te tautuhi koe ki te 0 ka kite koe i nga kapiti i waenga i etahi o nga kakano. |
gl_lightholes | Ka whakahaere mena ka tono rama ki nga papa me nga "kohao" (kaore e tino mohio mena ka mahi tonu tenei). |
g_max_rahi | Te rahi morahi i roto i nga pika ka utaina nga kakano. Ko te uara he taurea o te 16 kia kore ai e puta nga kakano ma. Ina nui ake te kakano i te gl_max_size ka topea ki tenei rahi, ki te kore tenei rahi i te maha o te 16 ka waiho hei kakano ma. Ahakoa ko te gl_max_size kaore he uara morahi, ko te 512 te tino uara morahi mo te gl_max_size. |
gl_monolights | Waihangahia he puna marama, kaore he atarangi. (Ka kiia ano ko FullBright). Ka pahū te pohu ki tetahi waahi, ka whakakāhia ranei e koe te rama rama, ka hoki ano te gamma o te rohe ki te ahua. |
gl_nobind | Ka takahurihia te whakakapi i nga kakano ki nga tohu alphanumeric. Kua whakakorehia, kaore e mahi i te 1.6. |
gl_nocolors | Kaua e herea nga kakano motuhake mo nga kaitakaro. Kua whakakorehia, kaore i tautokohia. |
g_overbright | Te rama kukū. Whakamaori ake te rama me te kiko. |
gl_palette_tex | Whakahohe/whakakorehia te tautoko mo nga kakano paera. Mena kaore te taraiwa GL e whakamahi ana koe i te tautoko i te toronga, kaore he rereketanga. Engari karekau etahi kaari i te tautoko pai i te toronga, me whakakore te tautoko ma te whakamahi i tenei taurangi. |
gl_picmip | Ka tautuhi i te kounga whakaputa – * he tere ake te nama engari he iti ake te kounga. Kaua e tautuhi neke atu i te 3 kei pakaru nga cs. |
gl_playermip | Ka tautuhi i te kounga whakaputa mo nga tauira. Kaore i tautokona. |
gl_polyoffset | Te nui o te whakawhanaunga hei hoatu ki nga tapanga polygon. |
gl_reportjunctions | Karekau he painga o tenei cvar. |
gl_round_down | He tika te kakano, he whakaawhiwhi kakano ranei. Ina me whakarereke nga kakano, ka poroa ki runga, ki raro ranei i runga i tera. Ko te whakatakoto i te iti KIA tika ake nga kakano, me te whakanoho teitei ME whakakino te tika o te kakano. Ka kii ahau "ME" na te mea ka whakawhirinaki pea ki te kaari whakairoiro. Me 5 te uara teitei, engari ka whakawhirinaki ano tenei ki te kaari whakairoiro. |
gl_spriteblend | I whakahurihia e ia te ranunga alpha o nga sprites. He rite ki te kounga whakaputa sprite (gl_spriteblend 0 = kounga kino), gore me te katoa. (0 = toto ake) |
gl_wateramp | Ka whakarei ake i nga ngaru wai (i runga i nga mapi wai, o te akoranga). Ka taea anake te whakarereke i tenei cvar me te sv_wateramp (kei te taha o te tūmau). |
gl_wireframe | Ka mahia e te gl_wireframe 1 te mea o mua ma te whakanoho i nga raina kanapa ki ia tapa i tuhia e te miihini hei whakaatu i te wehenga. He pera ano te mahi a gl_wireframe 2, engari ko nga rarangi ka hangaia ka kitea ma nga pakitara, ka taea e koe te whakaatu he aha te waahanga o te mapi e tuhia ana (tae atu ki etahi atu waahanga kaore pea e tuhia!). Ko te gl_wireframe 1 he pai mo te maataki i nga kanohi pakaru me etahi atu. Ko te gl_wireframe 2 te mea pai mo te kite mena kei te mahi tonu o aukati VIS me te aukati i etahi atu waahanga kia kore e mahia. Ka whakamahia tenei e nga kaitoi whakaahua ki te kite i nga mea e tatau ana hei whakapai ake i te mahinga o a raatau mapi. |
g_zmax | Ka tautuhi i te rahinga o te zbuffer. Koinei te tawhiti tino kitea. Ma te tautuhi ki te 0 i roto i te kaitahuri D3D ka taea e koe te kite i roto i nga pakitara. I te mea kei te tinihanga te tangata, ka taapirihia e te VALVe he whakamarumaru inaianei ka taea anake te whakarereke i tenei cvar ma te sv_zmax (i te taha o te tūmau). |
gl_ztrick | Ko te haurua o te awhe Z-buffer, engari kaore i whakawāteatia (ka mau tonu te reiti whakakī). Ma te whakaahei i tenei tautuhinga ka korikori pea nga ahanoa tawhiti. Mena kei te pirangi koe ki etahi atu papa mo ia hekona, whakaaheitia tenei. |
teitei tūtohi | Ka tautuhi i te teitei o net_graph. |
tona tangi | Ka huri i te oro kounga teitei. |
mahere manaaki | Ina whakarereketia tetahi mapi ma te whakamahi i te whakahau "mahere", ka tautuhi aunoa tenei tawhā ki te ingoa o te mapi. Mo te maha, ka whakaturia noa tenei i te tiimata o te tūmau, na te mea ka tiimata te mapi tuatahi me te whakahau "mahere", engari ka huri nga mapi, ka whakamahia te "changelevel". |
ingoa ingoa | Ka tautuhi i te ingoa tūmau. |
tauranga manaaki | Ka tautuhi i te tauranga hei whakamahi mo to tūmau. He rite tonu te paanga o tenei CVar ki te "tauranga" CVar, engari mena ko te "taunga manaaki" ehara i te 0, ka whakamahia hei utu mo te "tauranga". |
taunga_kaiwhakahaere | Ka whakatauira tenei i te karaka, engari i roto i te kaitakaro kotahi, i te wa ano o te purei demo (ka taea te whakamahi ki te tere whakamua). |
host_killtime | Ka tautuhi i te whakaroa i mua i te patu i te tūmau. |
profile_host | He whakaatu i te maha o nga kiritaki hono me o raatau whatunga. |
tere_kaiwhakahaere | Ka whakaatu i te FPS kaihautu, te toro o te whatunga, te tere whakawhiti, te reeti tuku, me te tatau ahanoa mo te mapi. |
hpk_maxsize | Ka whakapūtā te rahi mōrahi o te kōnae custom.hpk i tō kōpaki cstrike, ka whakamahia te kōnae custom.hpk ki te rokiroki tohu o etahi atu kaitākaro. Ko tona uara kua tohua ki roto i nga megabytes, ko te uara o te 0 te tikanga kaore he rahi morahi. |
hud_capturemouse | Mena kua monokia, karekau he pehu kiore i te tahua whakahau. Kaore tenei e mahi i roto CS 1.6 me DoD 1.3 na te mea kua kore te tahua whakahau e tautoko i nga here tau. Engari kei te mahi tonu i roto i te HL, TFC me etahi atu mods. |
hud_centerid | Ka takahurihia te whakaaturanga o nga ingoa kaitakaro ki te kokonga maui o raro, ki waenganui ranei o te mata. Ka whakaatuhia te ingoa o te kaitakaro ina whai koe ki tetahi atu kaitakaro. |
hud_classautokill | Ki te whakahohea, whakamate aunoa i a koe i muri i te kowhiri i tetahi karaehe kaitakaro hou i TFC. |
hud_deathnotice_time | Ka tautuhi i te maha o nga hēkona e whakaatuhia ai nga whakamohiotanga mate. |
hud_draw | Whakahohe i te whakaputa HUD. |
hud_drawhistory_time | Ka tautuhi i te maha o nga hēkona ka whakaatuhia nga tohu HUD. Hei tauira, hoko tohu. |
hud_fastswitch | Ka takahurihia te huri patu tere. Ki te whakahohea, ka huri tonu te patu ina pehia te taviri tau (me herea ki nga whakahau slotX). Kaore he painga o tenei ka panuku koe i to patu (ma te whakamahi i te invprev me te invnext). |
hud_saytext | Kei roto ko te korerorero-a-game (he rite ki te hud_saytext_internal mo CS, CZ me DoD). |
hud_saytext_internal | Kei roto i te keemu korerorero. hud_saytext (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei. |
hud_saytext_time | Ka tautuhi i te maha o nga hēkona ka whakaatuhia nga karere korerorero. |
hud_takesshots | Ka taea e koe te tango pikitia i te mutunga o nga mapi. |
tangata_hono_tiima | Ka whakamahia tenei mo nga here whakahau. Tautuhia ki "tetahi" kia whakaaetia nga whakahau katoa (taunoa), "ct" ki te tuku i nga kaiwhakatuma-whakatuma anake, me te "t" ki te tuku kaiwhakatuma anake. |
IP | Ki te kore e taea te hono ki te tūmau mamaoa, me whakamahi koe i tenei taurangi ki te raina whakahau a te tūmau, me te tohu i te ip o te tūmau. |
joyadvanced | Ma tenei ka taea te whakamahi i nga taurangi tuaka roa, timata mai i te joyadvaxisX, ko X te reta o te tuaka. |
koa | Ka whakahaere i te mapi tuaka DirectInput R (te nuinga o te waa urungi-rudder). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka he mea hanga hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) ). Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, engari ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0. |
joyadvaxis | Ka whakahaere mapi i te tuaka DirectInput U (tuaka ritenga). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka he mea hanga hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) . Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, engari ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. |
joyadwakisw | Ka whakahaere mapi i te tuaka DirectInput V (tuaka ritenga). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka i hangaia hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) . Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. |
joyadvaxix | Ka whakahaere i te whakaaturanga o te tuaka DirectInput X (te nuinga o te rakau harikoa maui me te matau). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Tuaka kaore i whakamahia 1 = Tuaka mo te neke whakamua me te neke whakamuri 2 = Tuaka mo te titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Tuaka mo te neke taha ki te taha 4 = Tuaka mo te huri ki maui me te taha matau (yaw) I tua atu, ka taea te kii he tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te FPgaming trackball, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0. |
JoyAdVaxis | Ka whakahaere i te whakaaturanga o te Tuaka-Y DirectInput (te nuinga o te waa karekau i mua me te whakamuri). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka i hangaia hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) . Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0. |
joyadvaxis | Ka whakahaere i te mapi o te Tuaka-Z DirectInput (te nuinga o te waa he rakau katereti). Ko nga mana whakahaere e whai ake nei ka taea te whakarite: 0 = Kaore i te whakamahia te Tuaka 1 = Kua hoahoatia te Tuaka hei neke whakamua me te whakamuri 2 = Ko te Tuaka he mea hanga hei titiro whakarunga me raro (pitch) 3 = Ko te Tuaka i hangaia hei neke taha ki tetahi taha 4 = i hangaia kia huri ki maui me te taha matau (yaw) ). Hei tauira, ka taea te tohu hei tuaka tino (penei i te rakau harikoa) he tuaka whanaunga ranei (penei i te poitarawhiti FPgaming, WingMan Warrior SpinControl ranei). Ko nga toki tuturu e kiia ana he tuunga tu, ko nga toki whanaunga karekau he tuunga tu ka huri noa. Hei tohu i tenei tuaka hei tuaka whanaunga, taapirihia te 16 ki te tau mana o runga. Kare tenei e whai mana kia whakatauhia ra ano te joyadvanced ki te 1.0. |
harikoa whakamua | Ka whakahaere i te tere o te whakatere, me pehea ranei te nui o te nekehanga rakau harikoa e hiahiatia ana hei peia "tere katoa" whakamua me te whakamuri. |
haringa whakamua | Ka whakahaere i te rohe mate mo te neke whakamua me te neke whakamuri. |
te harikoa | Ka whakahaere i te tere me te ōwehenga e whakamahia ana ina titiro whakarunga me raro. |
paepae o te hari | Ka whakahaere i te rohe mate mo te titiro whakarunga me raro. |
tairongo harikoa | Ka whakahaere i te tere o te whakaterenga, te nui ranei o te nekehanga o te rakau harikoa e hiahiatia ana kia neke i te "tere katoa" mai i tetahi taha ki tetahi taha. |
paenga harikoa | Ka whakahaere i te rohe mate mo te neke mai i tetahi taha ki tetahi taha. |
koa | Ka taea e koe te whakamahi i te rakau harikoa. |
joyhack1 | Koinei tetahi o nga taurangi e rua kei roto nga pihi whakautu ritenga kua whirihorahia mo te rakau koa Logitech Wingman Warrior. Ina whakahohea, ka whakatika tenei i te take whakatetahi. |
joyhack2 | Koinei tetahi o nga taurangi e rua kei roto nga pihi whakautu ritenga kua whirihorahia mo te rakau koa Logitech Wingman Warrior. Ina whakahohea tenei ahuatanga, ka whakakorehia te raru o te hurihanga "kaore e whakahaerea" i te wa e whakamahi ana i te rakau koa ki te huri, ki te titiro maui/matau ranei. |
hari yawsensitivity | Ka whakahaere i te tere me te ōwehenga ka whakamahia ina titiro koe mai i te maui ki te taha matau. |
paepae o te hari | Ka whakahaere i te rohe mate mo te titiro maui me te matau. |
Lambert | Ka tautuhi i te taumata Lambert. Kei te whakamarama a Lambert i nga tauira kaitakaro. |
awhe marama | Ka tautuhi i te keemu rama rama. He haumarutanga me kaha ki te 2.5 i te wa e hono ana ki te tūmau, engari he ahua "pakaru" te ahua na te mea kua tautuhia te gamma i mua i te tautuhi i te haumarutanga, na ka taea tonu e koe te whakarereke i mua i te hono atu ki te tūmau. Ka pahū te pohu ki tetahi waahi, ka whakakāhia ranei e koe te rama rama, ka hoki ano te gamma o te rohe ki te ahua. Mena ka hurihia, ka pakaru pea te keemu. **Whakatika Paft: Ae, ko te 0 te uara iti rawa i mua, inaianei ka pakaru te keemu, engari ko te 1.9 te iti hou.** |
tikiake hei 8 bit | Ka takahurihia te whakamahinga o te ororongo 8-bit te kounga iti rawa. Kei = 8 moka. Weto = 16 moka. |
logsdir | Ka tautuhi i te whaiaronga ka hangaia nga raarangi tūmau ma te tono "takiuru". |
titiro | Whakahohe te whakatetahi tirohanga aunoa ina monokia te tirotiro kiore (-mlook). Me whakarite ina whakahohea te tirotiro kiore (+mlook). Ka monohia hoki nga nekehanga kiore ki runga me raro. |
takahanga kanohi | Ina whakahohea tenei ahuatanga, ko nga nekehanga kiore maui/matau ka neke koe tahataha kaua e huri. |
lservercfgfile | Ka tautuhi i te konae whirihoranga ka utaina ina timata te kaiwhakarongo. |
mapchangecfgfile | Ka whakatakotohia he konae whirihora ka utaina i nga wa katoa ka huri te mapi. |
mapcyclefile | Ka tautuhia te konae hei whakamahi mo te mapi mapi. |
max_queries_sec | He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tautuhia te maha o nga tono mo ia hekona mo ia kaiwhakamahi (i runga i te max_queries_window). |
max_queries_sec_global | He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tautuhia te maha o nga tono mo ia hekona mo nga tono katoa. |
max_queries_window | He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tautuhia te matapihi wa mo te utu toharite o te reeti tono. |
max_shells | Ko te nuinga o nga kaupapa ka taea te pupuhi mai i nga patu a etahi atu kaitakaro i te wa kotahi. |
max_smokepuffs | Te nui rawa o nga pupuhi auahi ka rere mai i nga pohu auahi me o matā (ki te pakitara) i ia wa. |
tauira | Ka tautuhi i to tauira ki te Half-Life. Nga ingoa tauira whaimana: barney, gina, gman, gordon, Helmet, Hgrunt, Recon, Robo, Scientist, Zombie. |
motdfile | Ka tautuhi i te konae hei korero mo te ra (te mata powhiri). |
MP3FadeTime | Koinei te maha o nga hēkona kia memeha katoa te mp3 ma te whakamahi i te whakahau "cd fadeout". |
MP3Volume | Ka tautuhi i te taumata rōrahi MP3. |
mp_allow monsters | Whakaaetia, whakakorehia ranei te ahua o nga taniwha i roto i te maha. (hawhe-ora anake) |
mp_autocrosshair | Mena he 1 te sv_aim, ka huri tenei i te whiti whero i roto i te maha. |
mp_autokick | Whakahohehia te aukati aunoa o nga kaikohuru me te whana i nga kaihoko mangere. |
mp_autoteabalance | Whakahohe te whakataurite-aunoa tono. |
mp_hoko wa | Whakaritea te nui o te wa hoko mo ia rauna. |
mp_c4timer | Te wa roa C4. Te iti rawa 15, te teitei 90. Me 35 hēkona te uara i roto i nga whakataetae. |
mp_waoma korerorero | Te nui o te wa i roto i nga hēkona ka taea e nga kaitakaro te korerorero i muri i te mutunga o te keemu. |
mp_rite | Ka arowhai tenei ki te kite mena kua whakarereketia e te kiritaki hono ana tauira, oro ranei kia kore e tika te painga. Mo etahi tauira, ka tirohia noa te rahi kia kore e nui ake i nga pouaka. Engari ehara tenei i te tirotiro i nga tauira katoa/oro/… Kei te noho tonu etahi o ratou, penei i te hau auahi. (kaore e paowa) |
mp_decals | Ka whakatauhia te maha o nga tohu (te pakaru, te tohu, te kohao matā, te wera pohu, te toto i runga i te whenua) ka kitea ki te mata. Me whakauru i mua i te hono atu ki te tūmau. Ehara tenei i te rite ki r_decals. |
mp_defaultteam | Mena ka whakatauhia ki te 1, ka akiakihia nga kaitakaro ki te whakauru atu ki te kapa tuatahi (te tohu tohu 0) ina uru ana. Ki te kore, ka pehia ratou ki te whakauru atu ki te roopu me te iti rawa o nga kaitakaro. Mena ka akiakihia ratou e tetahi mapi kia uru atu ki te kapa tuatahi (mp_defaultteam 1), karekau e whakaaetia nga kaitakaro ki te huri i nga kapa i roto i taua mapi (mehemea ka huri te mapi i a raatau kapa mo ratou). Koinei tetahi o nga ahuatanga o te mapi, no reira ka tautuhi aunoa te mapi i te uara cvar i runga i ta te mapi i whiriwhiri ai. |
mp_fadetoblack | Ki te tautuhia ki te 1, ka mangu te mata o te kaitakaro tae noa ki te mutunga o te rauna ina mate (he pai tonu te mahi o te mata kia taea ai e te kaitakaro te korerorero, te kite i nga hua, me etahi atu.) Ka takahia te mp_forcechasecam |
mp_falldamage | Whakahohe ai i te kino o te hinga i roto i te Half-Life. |
mp_ramarama | Whakaritea ki te 1 kia taea ai te whakamahi rama rama, 0 ki te whakakore. |
mp_waewae | Tautuhia ki te 1 kia taea ai nga hikoi, 0 ki te mono. |
mp_forcecamera | I taapirihia tenei cvar ki te CS 1.4 me te ahua rite tonu ki te mp_forcechasecam. Mena kua tautuhia te mp_forcecamera me te mp_forcechasecam ki tetahi uara i tua atu i te 0, ka waihohia te mp_forcecamera ka whakamahia te uara o te mp_forcechasecam. ko nga hoa mahi anake (Ka mahi noa te Tirohanga) |
mp_forcechasecam | Te ahua nei he rite tonu tenei taurangi ki te mp_forcechasecam. Mena kua tautuhia te mp_forcecamera me te mp_forcechasecam ki tetahi uara i tua atu i te 0, ka waihohia te mp_forcecamera ka whakamahia te uara o te mp_forcechasecam. ko nga hoa mahi anake (Ka mahi noa te Tirohanga) |
mp_forcerespawn | Ki te whakahohea, ka hoki ano nga kaitakaro ina mate. |
mp_fraglimit | Ki te tautuhia ki te uara i tua atu i te 0, ka tae te hua o tetahi ki mp_fraglimit , ka huri te tūmau i te mahere. |
mp_fragsleft | Ko te mp_fragsleft te maha o nga kongakonga e toe ana ki te tautuhi koe i te mp_fraglimit. Me pato noa koe i te mp_fragsleft ki te papatohu tūmau ka whakaatu ki a koe te maha o nga pakaru e toe ana i runga i te mp_fraglimit. FAKATOKANGA: Karekau te mp_fraglimit i roto i te CS me te ahua kei te mahi noa i te Half-Life. |
mp_tio | Te roanga i roto i nga hēkona o te wa whakatio i te timatanga o nga rauna. Tautuhia ki te 0 ki te mono. |
mp_friendlyfire | Tautuhia ki te 1 kia taea ai te ahi hoa, 0 ki te whakakore. |
mp_kehua auau | Te wa whakahou wairua. E hia nga hēkona e toe ana ki te whakahou ake. I roto i te cs beta 5.0 ka kite koe i nga kaimakitaki freeview e neke ana i a koe kua mate (i kiia he wairua). Engari ka tangohia nga kehua i muri mai. Ko tenei cvar karekau he paanga. |
mp_hostagepenalty | Mōrahi. Ko te maha o nga kaipahua ka taea e koe te patu i mua i te tuutuu a te kaimau i a koe… ma te whakatau i tenei ki te 0 ka whakakorehia tenei whakahau. |
mp_kickpercent | Ka tautuhi i te ōrau o ngā hoa kapa hei pōti mō tētahi kaitākaro. |
mp_limitteams | Ko te nuinga o nga kaitakaro ka taea e tetahi kapa ki runga ake i tetahi atu. Hei whakakore i te here here, tautuhia te uara ki te 0. |
mp_logdetail | Taurangi moka hei whakarite i te taumata o nga korero mo nga whakaeke takiuru "mp_logdetail 0" » Takiuru kaore he whakaeke "mp_logdetail 1" » Takitaki whakaeke mai i nga hoariri "mp_logdetail 2" » Takitaki i nga whakaeke mai i nga hoa "mp_logdetail 3" » Takitaki i nga whakaeke mai i nga hoariri ME nga hoa mahi. |
mp_logcho | Ki te whakahohea, ka whakaatuhia nga karere rangitaki ki te papatohu tūmau. |
mp_logfile | Whakahohe ai i te papatohu tūmau te takiuru ki tetahi konae kei roto i nga raarangi/ kōpaki. |
mp_logmessages | Ka whakamahia mo nga kaiwhakahaere tūmau ki te tuwha i nga karere korerorero ki roto i o raatau konae rangitaki. |
mp_mappooti | Tautuhia te ōwehenga o nga kaitakaro e tika ana ki te pooti i runga i te mapi kotahi i mua i te huringa o te mapi. Ko te uara taunoa ko te 0.66, ko te tikanga ko te 66% o nga kaitakaro i runga i te tūmau me pooti mo te mapi kotahi kia huri ai te tūmau ki taua mahere. |
mp_maxrounds | Waiho te morahi o nga rauna ka taea te purei ki te mapi ki te 0 kia rite ki te mp_timelimit. |
mp_mirrordamage | Kaore he painga o tenei CVar. Kei roto i te CS mai i nga beta tuatahi. Kaore ano i roto i te waahanga cvar motuhake o te CS Manual. He ahuatanga tenei ka whakaekea e koe o hoa hoa ka whakaatu te kino ki a koe, a ka kore e kino. Ko nga kaihanga taketake o CS kaore pea i whakaoti i te waehere, i wareware ranei. |
mp_playerid | Ka takahurihia nga korero e kitea ana e nga kaitoro i te pae mana 0 katoa: ka kite nga kaitakaro i nga ingoa katoa kua whakarārangihia ki te pae tūnga (me o ratou tae o te kapa) 1 kapa anake: ka kite noa nga kaitakaro i nga ingoa o o ratou hoa me te hunga mauherea i runga i te pae tūnga 2 ka mutu: nga kaitakaro kaua e kite i nga ingoa kei roto i te pae tūnga pae tūnga (tae atu ki ngā taumau) |
mp_roundtime | Te wa porohita iti 1 min. Ko te wa roa a tawhio noa he 9 meneti. Ka tautoko i nga meneti wahanga (1.5 - 90 hēkona). |
mp_startmoney | Ka tautuhi i te nui o nga moni a nga kaitakaro ka timata i te keemu. |
mp_teamlist | Ma tenei ka whakatau i nga ingoa o nga whakahau i roto i te HLDM i runga i nga tauira. Kaore he mea hei whakatakoto, tukua nga whakahau katoa. Te rarangi ingoa o nga roopu whaimana: barney, genie, gman, gordon, potae, xgrant, scout, robot, scientist, zombie. |
mp_teamoverride | Whakaaetia nga mapi ki te whakakore i te tūmau mp_teamlist. |
mp_maatau | Ko te mp_timeleft te wa e toe ana i mua i te huri i te mapi mena ka whakatauhia e koe te mp_timelimit. Me pato noa koe i te mp_timeleft ki roto i te papatohu tūmau ka whakaatu ki a koe te nui o te wa e toe ana i runga i te mp_timelimit. FAKATOKANGA: Ko te mp_timeleft anake ka mahi i te Half-Life. He horihori tenei i roto i te CS na te "waahi" whakahau papatohu kiritaki e mahi ana i te mea ano. |
mp_timelimit | Wā i waenga i ngā hurihanga kāri. |
mp_tkpunish | Ki te whakaritea ki te 1, ka mate aunoa nga TKers i te rauna e whai ake nei. |
mp_weaponstay | Na tenei ka hoki ano te patu i muri i te tangohanga a tetahi kaitakaro, ka taea e te kaitakaro o muri ake te hopu i te patu. |
mp_rereketanga | Ka whakamahia e te CS ki te whakatau i te rereketanga i waenga i nga utu T me te CT hei whakamahi i te arorau wini. |
mp_winlimit | Ka huri te mapi i muri i te ekenga o tetahi kapa ki tenei maha o nga wikitoria. |
m_tātari | Ka takahurihia te tātari kiore. Ko te tātari kiore he whakaene i nga nekehanga kiore. |
m_whakamua | Ka whakatauhia te tere o to neke whakamua/whakamuri ina neke koe i to kiore. Hei neke whakamua/whakamuri me te kiore, me whakaweto te tirotiro me te kiore. |
m_pitch | Ka tautuhi i te ōwehenga tairongo o nga nekehanga kiore ki runga me raro. Ko nga tau toraro ka huri i nga nekehanga kiore. Kaore e taea te whakarereke engari i roto i te tahua whiringa me te "Kiore Whakahoki" ka tautuhi i te m_pitch ki te -0.022. |
m_taha | Ka whakatauhia te tere o to nuku ina nukuhia to kiore. Me titiro kiore 1 me te Tiro Kiore Whakahohe (+mlook) ki te whakatere me te kiore. |
m_yaw | Ka tautuhi i te ōwehenga tairongo i waenga i nga nekehanga kiore maui me te matau. Ko nga tau toraro ka huri i nga nekehanga kiore. |
ingoa | Ka tautuhi i to ingoa. |
kauwhata_net | Ka taea e koe te whakamahi net_graph. Ka whakaatu i nga korero mo o tautuhinga, ping, reiti anga, me etahi atu i runga i te momo whatunga. Mo etahi atu korero panuihia tenei |
net_graphpos | Ka tautuhi i te tuunga o te net_graph. 0 = matau, 1 = waenganui, 2 = maui |
whanui kauwhata kupenga | Ka tautuhi i te whanui o te net_graph. Ka teitei ake te nama, ka whanui ake te kauwhata_net. |
tauine_net | Ka tautuhi i te maha o nga paita e whakaatuhia ana mo ia pika i te net_graph. |
net_showdrop | Ka whakaatu i tetahi karere i roto i te papatohu ina taka ana he kete. Ma te kiritaki me te tūmau tenei. |
net_showpackets | Ka whakaatu i nga paatete taumai/puatu. Ma te kiritaki me te tūmau tenei. |
kore tangi | Me whakaweto nga oro katoa, haunga etahi oro, penei i te haruru o te tapuwae i te wa e pa ana te matā. |
kupuhipa | Ka tautuhi i te kupuhipa mo te tūmau e hiahia ana koe ki te hono atu. Ka huri aunoatia tenei cvar ina takiuru koe ki tetahi tūmau kua parea-kupuhipa ma te whakamahi i te Server Explorer. |
okioki | Whakaaetia, aukati ranei i nga kaitakaro ki te okioki i te keemu ma te whakamahi i te whakahau okioki. |
tauranga | Ka tautuhi i te tauranga hei whakamahi mo to tūmau. |
tohu | Koinei te maha o nga paita mo ia hēkona ka tukuna e te tūmau ki te kiritaki. Mo nga keemu ipurangi anake (sv_lan 0), engari ko te sv_lan_rate <1001 i te keemu LAN (sv_lan 1). |
rcon_address | Ma tenei ka taea e nga kaihoko te hono atu ki tetahi tūmau / HLTV me te whakamahi i nga whakahau rcon me te kore e uru ki te keemu. Tautuhia ki te wahitau IP o te tūmau me te kore tau tauranga (1.2.3.4). |
Kupuhipa RCON | Ka whakatakotohia te kupuhipa rcon ki runga i te tūmau kia taea ai e nga kaiwhakahaere te whakamahi i nga whakahau / taurangi whakahaere. Me whakarite ano nga kaiwhakahaere i te rcon_password ki roto i o raatau papatohu kiritaki kia taea ai e koe te whakamahi i nga whakahau/whiriwhiri whakahaere me te whakahau rcon. |
rcon_port | Ko te tauranga e taea ai e te kiritaki te hono mamao ki te tūmau. Tirohia rcon_address. |
momo tau | Ka whakamahia e nga kaitoi whakaahua ki te hanga paoro ki runga i to raatau mapi, ka huri aunoa ina uru te kaitakaro ki tetahi rohe me te hinonga env_sound. Nga uara rereke: 0 = Pūnoa (whakaatu)1 = General2 = Maama Iti3 = Maama Waenga4 = Maama Nui5 = Tunnel Iti6 = Tunnel Waenga7 = Tunnel Large8 = Camera Small9 = Camera Waenga 10 = Camera Large11 = Maama Iti12 = Maama Waenga13 = Maama Nui14 = Wai 115 = Wai 216 = Wai 317 = Raima Iti18 = Raima Waenga19 = Raima Nui 20 = Nui 121 = Nui 222 = Nui 323 = Ana Iti24 = Ana Waenga25 = Ana Nui26 = Wareka 127 = Wareka 228 |
r_aliastransadj | |
r_aliastransbase | |
r_ambient_b | Ka huri te rama o te ao o naianei ma te uara kahurangi. |
r_ambient_g | Ka huri te rama o te ao o naianei ki te kaakaariki. |
r_ambient_r | Ka hurihia te rama o te ao o naianei ki te uara whero. |
r_bmodelhighfrac | |
r_bmodelinterp | Ka whakatau mena ka uru mai nga tauira paraihe nekehanga ki o raatau tuunga (whakamaenea te tirohanga). |
r_cachestudio | Ka whakatau mena ka keteroki te tauira studio " hulls " mo te whakamatautau tere ake - he iti te rahi/ora o te keteroki. He arotautanga mahi tenei. |
r_cullssequencebox | I roto i te keemu maha, ki te tautuhia, kaua ki te tirotiro noa i te pouaka pouaka kei muri o te kaimakitaki, ka tirohia e matou te katoa o te koeko kua poroa mo nga whanui hākoritanga o naianei (matapihi raupapa). |
r_tohu | Ka whakatauhia te rohe mo nga tohu (te mokamoka tohu, nga kohao matā, te wera pohu, te toto ki te whenua). Ki te teitei ake i te mp_decals, ka tautuhia te mp_decals (tauhou ki te mp_decals ina hono ana ki te tūmau). Ehara tenei i te rite ki nga mp_decals. |
r_detailtextures | Whakahohe/monohia nga kakano taipitopito. I roto cs 1.6, ma te taunoa, he kakano taipitopito mo Cobble anake. |
r_unuhanga | Ka whakahaere pehea te tuhi taonga/tauira. 0 = Karekau he ahanoa 1 = Taunoa me te tuhi taonga i te nuinga o te waa 2 = Ka toia nga mea hei anga anga 3 = Ka tohia nga taonga, he pouaka here kei ia koiwi 4 = Ka tohia nga mea ki te poraka 5 = He poraka wehea mo te kaitakaro me te patu FAKATOKANGA: ka mahi anake i roto i te SOFTWARE – aratau D3D/OpenGL: kaitākaro kotahi anake Pūmanawa Pūmanawa: aratau multiplayer |
r_drawflat | I roto i te "r_drawflat 1" ka kite tatou me pehea e pakaru ai nga papa o te miihini ki te tuhi. Ki taku whakaaro kei te whakamahia e nga kaitoi whakaahua. |
r_draworder | Ko te WallHack, e whakaatu ana i nga mea e taraihia ana i roto i nga pakitara, ka whakamahia e nga kaitoi whakaahua hei whakapai ake i te mahinga mahere. |
r_drawviewmodel | Hurihia te tirohanga tauira patu. |
r_dspeeds | 0 = Kaua e whakaatu i nga tatauranga tere o te kaituku. 1 = Whakaatuhia nga tatauranga tere kaituku. (Whakawhanake 1 e hiahiatia ana) |
r_kaha | Ko te rama hihiko ko te wa ka hangaia e nga mea whakamarama he tohu ki runga i nga pakitara, ki nga taonga ranei e karapoti ana ia ratou (hei tauira: nga toka i te haurua o te ora). Ka pai ake te mahi ma te whakaweto i tenei. Engari i muri i te whakahou HL, kua raka ki te 1 i roto i te maha. |
r_tonu | Ko te tautuhi i tenei ki te "1" karekau he mapi rama, ka puta nga kakano katoa me te kore he whakamarumaru/rama (na reira ka mutu koe me nga kakano kanapa, he kanapa rawa ka kore e kitea te kurupae rama). Ko te tautuhi ki te "2" ko te tikanga ko nga mapi rama anake (ko nga tauira katoa e whakamarumaru ana me te kore kakano). FAKATOKANGA. EHARA NGA UARA TAKE MO OPENGL, MO TE KAUPAPA KAUPAPA ANAKE. Kaati, ka whai hua pea tenei mo nga kaitoi whakaahua. Ko te tikanga o te "3" he mapi rama anake, engari me te mata whakatiki. Ko te tautuhi ki te "4" he rite ki te "3", engari e whakaatu ana i te taumata mip o ia mata e pa ana ki te kaitakaro. |
r_glowshellfreq | Ka tautuhi i te auau mura o nga tauira kaitakaro. Ko nga tauira kaitakaro e tohuhia ana e nga monomai tūmau. Hei tauira, he whakamarumaru ki te matemate. |
r_kauwhata teitei | Whakaritea te teitei o te tūtohi. Tirohia te r_timegraph |
r_maheremarama | Ka whiwhi noa ahau i te paanga ki tenei taurangi i D3D me te Pūmanawa: D3D: r_lightmap -1 or 1 = White walls. |
r_lightstyle | Ka tangohia e r_lightstyle 1 nga rama katoa i runga mapi, engari ka kite tonu koe i nga hoariri me te rangi. |
r_maramarama | Ko te r_luminance 1 he puru-matomato te mapi katoa. |
r_maxedges | Ka whakatauhia e tenei taurangi te tau morahi o nga tapa papatahi hei whakaputa. |
r_maxsurfs | Ka whakatauhia e tenei taurangi te maha rawa o nga papa papatahi hei whakaatu. |
r_mirroralpha | Whakaata whakaata. Kua whakakorehia, kaore i tautokohia. |
r_mmx | Kei roto i tenei ko te arotautanga MMX. Ka kitea aunoatia te MMX (1=whakahohe, 0=whakakorehia), engari ka taea e koe te whakaweto, te whakaweto ranei me tenei. |
r_norefresh | Ka mono i te ao me nga whakahou HUD. |
r_hou | Tuatahi me mohio koe he aha te VIS: He poto te VIS mo te Tautuhi Whakaaturanga Whakaaturanga. Ma tenei ka whakaputa i nga mea e kitea ana mai i etahi waahi kei runga i te mapi. Ka whakamahia e te Half-Life enei korero ka timata te keemu ki te tere ake te whakaputa ma te tuhi i nga mea ka kitea e te kaitakaro. ka kite koe i nga mea katoa. Ka taea e koe te ngana ki te gl_wireframe 2 kia kite i te paanga. |
r_numedges | He whakaatu i te maha o nga tapa ka whakaatuhia i te wa kotahi. |
r_numsurfs | He whakaatu i te maha o nga rererangi paraihe ka whakaatuhia i te wa kotahi. |
r_polymodelstats | He whakaatu i te maha o nga tauira polygon kua whakaatuhia |
r_reportedgeout | Ka takahurihia te whakaaturanga o te maha o nga tapa kaore i te whakaatuhia. Ka mahi anake me te kaiwhakawhanake 1. |
r_reportsurfout | Ka takahurihia te whakaaturanga o te maha o nga mata kaore i te whakaatuhia. Ka mahi anake me te kaiwhakawhanake 1. |
r_reiti | Ka whakamahia e te hunga mapi ki te tiro i te uara o te epoly me te wpoly mo te mahinga mapi. |
r_wataka | Ka takahuri i te whakaaturanga o te kauwhata e whakaatu ana i te wa whakaatu mata. He rite ki net_graph, engari mo FPS anake. |
r_traceglow | Whakahohehia te tatauranga aukati. Ki te whakahohea, karekau e kitea nga halos marama (i hangaia e te hinonga env_glow) me etahi sprites pahūtanga i roto i nga kaitakaro AI (te hunga mau i te CS, nga kaiputaiao me nga taniwha i HL) ina kei muri ratou. |
r_wadtextures | Ka whakamahia te r_wadtextures ki te whakahohe, ki te whakakore ranei i nga kakano wad kua whakahohea. |
r_wateralpha | r_wateralpha 1 ka taea te whakakotahi wai alpha (taunoa). Hei whakakore i te reira (0), me taea te r_novis. Ma te whakaweto ka taea e koe te kite i runga ake i te wai nga mea katoa kei raro i te mata o te wai (e tino marama ai te mata o te wai). Kaore tenei e mahi me te miihini Half-Life 1. Ki te tiki wai maramara, me whakamahi nga kaiwhakatakoto mahere i te hinonga func_water. |
r_waiwai | Mena 0, karekau he awenga ngaru i raro i te wai. Whakamahia te 0 kia pai ake te kite i roto i te wai. |
scr_centertime | Ko te wa i roto i nga hēkona ka noho hohe tonu nga karere i te mata o waenganui. (He tauira: te karere “I toa nga kaiwhakatuma!”). Kia mahara ka mahi noa tenei ki te whakatakotohia i mua i te taia o te karere, kaua i te wa e whakaatuhia ana ki te mata. |
scr_connectmsg | Koinei te rarangi tuatahi o tetahi karere iti i roto i nga tuhinga ma ka tuhia ki runga pouaka pango kei te pokapū o raro o te mata. Ko te tikanga ka kitea noa ina hono ana ki nga kaitoro, na te mea ka whakaatuhia nga mea katoa ki runga ake. Ka kitea ano me te r_norefresh 1 i te wa e tapahi ana i waho o te mapi. I runga i to tauira ringa, ina momotuhia mai i te tūmau, ka kitea he wahanga ina hono ana ki tetahi atu. |
scr_connectmsg1 | Ko te rarangi tuarua o te matapihi Hono-Karere. Tirohia te scr_connectmsg. |
scr_connectmsg2 | Ko te rarangi tuatoru o te matapihi Hono-Karere. Tirohia te scr_connectmsg. |
scr_conspeed | Ka whakatauhia te tere e puta mai ai te papatohu ina pehia e te kaitakaro te kii papatohu. Kua kore tenei e mahi i te putanga 1.6 na te mea kua kore te papatohu e kitea. |
scr_ofsx | Ka tautuhia te X o te takenga mai o te tirohanga. |
scr_ofsy | Ma tenei ka tautuhi te Y o te takenga mai o te tirohanga. |
scr_ofsz | Ka tautuhia te Z offset o te takenga tirohanga. |
tūtohutanga | Ka tautuhi i te tairongo kiore. |
servercfgfile | Ka tautuhi i te konae whirihoranga ka utaina ina timata te tūmau. Mo nga kaitoro whakatapua anake. |
pūkenga | Ka tautuhi i te taumata uaua i roto i te aratau kaitakaro kotahi Half-Life (whakaturia aunoa ina tohua e koe te taumata uaua ki te tahua keemu hou). 1 : Hewari 2 : Waenga 3 : Matatini |
sk__ * | Ko nga taurangi katoa ka timata mai i te sk_ te whakahaere i te hauora o nga taniwha HL me te kino o te patu mo ia taumata pukenga e toru (tirohia te taurangi "pukenga"). Tauira: sk_12mm_bullet3 – e hia te kino o te matā 12mm me te taumata pukenga 3. |
snd_noextraupdate | Ki te whakahohea, ka monohia nga whakahou ororongo "nui rawa atu" ka puta pea i te wa e whakaputa ana, i etahi atu ahuatanga reiti anga iti pea. |
spec_autodirector | Ma tenei ka taea te aratau kaitirotiro Kaiwhakahaere Aunoa. Ko te Kaiwhakahaere Aunoa ka neke aunoa i te kamera i runga i te waahi e titiro ana te kaitakaro. Ka mahi tenei mo te Free Chase Cam, Locked Chase Cam me Chase Map Overview. (He rite ano ki te spec_autodirector_internal mo CS, CZ me DoD). |
spec_autodirector_internal | Ma tenei ka taea te aratau kaitirotiro Kaiwhakahaere Aunoa. Ko te Kaiwhakahaere Aunoa ka neke aunoa i te kamera i runga i te waahi e titiro ana te kaitakaro. Ka mahi tenei mo te Free Chase Cam, Locked Chase Cam me Chase Map Overview. spec_autodirector (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei. |
spec_drawcone | Ka takahurihia te 90-tohu matakite karaka i roto i te aratau tirohanga, e whakaatu ana kei hea koe e titiro ana i roto i te aratau spec (pērā me spec_drawcone_internal mo CS, CZ, me DoD). |
spec_drawcone_roto | Ka takahurihia te koeko karaka 90-tohu i roto i te aratau tirohanga, e whakaatu ana kei hea koe e titiro ana i roto i te aratau tohu. spec_drawcone (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei. |
spec_drawnames | Ka takahurihia te tuhi ingoa ki te aratau tirohanga (he rite ki spec_drawnames_internal mo CS, CZ me DoD). |
spec_drawnames_roto | Ka takahurihia te tuhi ingoa ki te aratau tirohanga. spec_drawnames (cmd) ka takahuri i tenei CVar. Kei CS, CZ me DoD anake tenei. |
spec_drawstatus | Ka takahurihia nga korero keemu (mapi o naianei, te wa keemu, ...) ka whakaatuhia ki te kokonga matau o runga o te mata i te aratau kaimakitaki (he rite ki te spec_drawstatus_internal mo CS, CZ me DoD). |
spec_drawstatus_roto | Ka takahurihia nga korero keemu (mapi o naianei, te wa keemu, me etahi atu) ka whakaatuhia ki te kokonga matau o runga o te mata i te aratau kaimakitaki. Ko CS anake, CZ me DoD karekau e mahi i aua keemu mai i a Steam. |
spec_mode_internal | Ko te whakarereke i tenei i te wa e takaro ana kaore he painga. Me huri e koe i mua i te kuhu ki te tūmau. Ka whakatauhia te aratau kaitirotiro tuatahi ka uru koe ki te aratau kaitirotiro (ina kua mate koe, he kaitirotiro ranei). Ka huri aunoa tenei ina huri koe i te aratau kaimakitaki ma te whakamahi i te Kī JUMP, te tahua spec, te tono spec_mode ranei. i nga waahi ohorere me te Czech Republic. |
spec_pip | Ka tautuhi i te aratau kaimakitaki PIP. 0 : Kua monokia 1 : Kaitakaro Chase Camera 2 : Tangata Tuatahi 3 : Whaia Map Tirohanga (topa atu) 4 : Chase Map Tirohanga (topa ki roto) 5 : Buggy Mode (ka kite koe i te cone sprite view + player sprite view pera i te tirohanga mapi, engari ka mahi i roto i te tangata tuatoru, etc...) |
spec_paepaepae | Ka whakakā/whakaweto i te papa kaute. "Togglescores" (whakahau) ka takahuri i tenei CVar. He tohu CVar tenei, engari kaore koe e noho hei kaimakitaki hei whakamahi. Kei CS, CZ me DoD anake tenei. |
rōrahi hutu | Ka tautuhi i te oro o te hūtu HEV i te Hawhe-Life. |
sv_whakatere | Ka tautuhi i te tere whakatere. Kua maukati (i CS anake), na ka huri aunoa ki te uara taunoa (5). Engari i roto i te HL ka taea e koe te whakarereke me te uara taunoa ko te 10. |
sv_aim | Whakahohe ai i te whainga-aunoa (i te wa e tata ana to mahunga ki tetahi hoariri). Ka mahi anake i roto i te Half-Life. |
sv_airaccelerate | Ka whakatauhia te tere o to whakatere i te rangi. Whakamahia te 100 mo nga kaari ngaru. |
sv_airmove | |
sv_allowdownload | Whakaaetia te tūmau ki te tuku i ngā ihirangi ki te kiritaki (mapi, rehu, aha atu) |
sv_allowupload | Ka taea e nga kiritaki te tuku rehu ritenga ki te tūmau. |
sv_alltalk | Tukuna nga kaitoro mate ki te whakawhitiwhiti korero ma te reo korero me nga kaitoro ora. Tukuna hoki nga kaitakaro ki te whakawhitiwhiti korero ki te kapa / kaimakitaki. |
sv_bounce | Ka whakahaere i te whakautu tukinga o nga kaupapa "rere" ina pa ana ki nga pari. |
sv_tinihanga | Ma tenei whakahau ka taea e koe te whakamahi i nga tohu tinihanga penei i te impulse 101 (16000 moni) i te impulse 102 (toto). Ko nga taurangi katoa i roto i te waahanga "tinihanga" i roto i te rarangi taurangi ka mahi anake mena ka taea. |
sv_clienttrace | Ka whakatakotohia e sv_clienttrace te pouaka here a te kaitakaro mo nga tukinga (me nga taonga o te ao). Kaore tenei i te rite ki te whakatakoto i te rahi o te pouaka hit (whakamahia mo nga patu matā). Kaore e taea te whakarereke i tenei i roto i te CS, ka kaha ki te 1. Ka rereke pea te uara mai i etahi atu HL mods. (Kei te whakamahia te 3.5 ki DoD etc.) |
sv_clipmode | |
sv_contact | Ka whakamahia hei tautuhi i te imeera rangatira o te tūmau. |
sv_downloadurl | Ma te whakauru i tenei CVAR ka taea e nga kaihoko te uta i nga ihirangi ritenga ma te HTTP, kaua ki te tiki i nga ihirangi mai i te tūmau keemu tere ake. Tautuhia tenei tawhā ki te "" (he aho kau) kia hoki ki nga tikiake noa. |
sv_enableoldqueries | Ko te tautuhi i te "sv_enableoldqueries" ki te 1 ka taea e nga paatai tawhito (kaore he tono / whakautu) kia mahi (ma tenei ka taea e koe te whakamahi i te kawa patai matua HL1 Engine). Me whakakore tenei inaianei na te mea kei te whakamahi nga kaitirotiro paetukutuku me etahi atu tono hou ki te tūmau. |
sv_filetransfer kōpeketanga | Ka tuku i te tūmau ki te kōpeke me te tuku ihirangi kōpeke ki te kiritaki. |
sv_filterban | Ka tautuhi i te tātari paatete ma te aratau IP. Ki te haua, ka aukatihia nga tangata katoa e te IP, engari karekau o ratou IP e whakaurua ki te rarangi aukati. |
sv_friction | Ka whakahaere i te waku ki te whenua. Ka maukatia tenei ki te 4 i roto i te CS kaore e taea te whakarereke. |
sv_gravity | Ka tautuhi i te kaha. He iti ake te uara ka iti ake te kaha. Ka noho koe ki te rangi me te sv_gravity 0, kare e taea e koe te peke me te sv_gravity 12000. He rite te paanga o nga uara kino ki te sv_gravity 0 engari he tere ake te peke. |
sv_instadbaseline | Whakaaetia te tūmau ki te hanga me te whakamahi i nga rarangi turanga "tauira" (mo nga mea penei i nga pohu, me etahi atu mea kaore he rarangi turanga pai na te mea kaore i whakauruhia ki te konae .map). |
sv_lan | Kei roto ko te aratau tūmau LAN (kaore he ngakau, kaore he motuhēhēnga, akomanga C). Ko nga tangata anake o to whatunga paetata ka uru mai. |
sv_lan_rate | Ka tautuhia te reiti mo nga kiritaki katoa i runga i te tūmau LAN (sv_lan 1), ko te taunoa ko te 20000. Ki te sv_lan_rate <1001 ka warewarehia, ka whakamahia te "reiti" (taha kiritaki). |
sv_logbans | Ka huri, ka whakawetohia te rehitatanga o nga aukati kaitakaro. Ko te taunoa he 0 (whakaweto). |
sv_logblocks | He wahanga tenei o te waehere here reeti mo nga tono ki waho o te roopu (ara nga kaitoro, nga korero). Ka tuhia e ia nga wahitau IP kua araia e tenei waehere. Tirohia hoki max_queries_* taurangi. |
sv_log_onefile | Ka whakatauhia mena ka hangahia tetahi konae rangitaki (katoa), kia kotahi ranei te konae raarangi mo ia huringa mapi, penei i tenei wa. Ko te taunoa ko te whanonga o naianei (kotahi mo ia huringa mahere). |
sv_log_singleplayer | Ki te whakahohea, ka hangaia nga konae takiuru mo nga keemu kaitakaro kotahi. Ko te tikanga, me whakahohe te takiuru (takiuru). |
sv_maxrate | Ka tautuhia te maha o nga paita mo ia hekona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki. 0 = mutunga kore. Mo nga keemu ipurangi anake (sv_lan 0), engari ko te sv_lan_rate <1001 i te keemu LAN (sv_lan 1). |
sv_maxspeed | Ka tautuhi i te tere teitei. I roto i te CS, i muri i te 260, kaore he mea e rereke ana na te tere o te patu (Ma te scout, ka tere ake koe, ko te 260 tenei). Tirohia te huinga mo etahi atu korero. |
sv_maxunlag | Ka tautuhi i te maha o nga hēkona e utu ana te netcode mo te ping a tetahi (me whakahohea te sv_unlag). Ko te Waehere Neti te 500ms hei taunoa. |
sv_maxupdaterate | Koinei te nuinga o nga whakahōutanga mo ia hēkona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki (tirohia te cl_updaterate). |
sv_maxvelocity | Ka whakatakotohia te tere morahi o tetahi mea neke. |
sv_minrate | Ka tautuhia te iti rawa o nga paita ia hekona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki. 0 = mutunga kore. Mo nga keemu ipurangi anake (sv_lan 0), engari ko te sv_lan_rate <1001 i te keemu LAN (sv_lan 1). |
sv_minupdaterate | Koinei te iti rawa o nga whakahoutanga mo ia hēkona ka taea e te tūmau te tuku ki te kiritaki (tirohia te cl_updaterate). |
sv_newunit | Ka whakamahia ki te whakakore i nga raraunga keemu kua tiakina mai i nga taumata o mua hei pupuri i te rahi o te keemu kua tiakina kia iti rawa. Ka whakamahia tenei i roto i nga mapi kaitakaro kotahi Half-Life. Kaore he take ki te whakarereke i tenei CVar, ma nga kaiwhakatakoto mahere e whakatakoto ki roto i te taonga o te ao. |
sv_kupuhipa | Ka tautuhi i te kupuhipa mo te tūmau. Ko nga tangata e hiahia ana ki te hono ki te tūmau me whai kupuhipa. |
sv_takawaenga | He mea tika tenei kia taea ai e nga kaiwawao HLTV te hono atu ki to tuumau. Ka whakatauhia te maha o nga kaiwawao HLTV ka taea te hono atu ki to tuumau. Ko nga takawaenga HLTV e mau ana i nga mokamoka tuumau na reira kia mahara koe ki tera i mua i te whakaahei i tenei. |
sv_rcon_banpenalty | Te maha o nga meneti hei aukati i nga kaiwhakamahi kaore i whakamanahia e rcon. (0=pumau) |
sv_rcon_maxfailures | Ko te maha o nga wa ka taea e te kaiwhakamahi te rahua i te whakamotuhēhēnga i mua i te aukati. He rite tenei ki te sv_rcon_minfailures, engari he motuhake tenei tautuhinga i te sv_rcon_minfailuretime. |
sv_rcon_minfailures | Te maha o nga wa ka kore e taea e te kaiwhakamahi te whakamotuhēhēnga i roto i te sv_rcon_minfailuretime i mua i te aukati. |
sv_rcon_minfailuretime | Ko te nui o te wa (i roto i nga hēkona) me taka nga nganatanga i mua i te mana o te aukati. |
sv_rohe | Ma nga whiriwhiringa kaitirotiro tūmau tenei hei tohu ko tehea rohe ka puta te tūmau. |
sv_restart | Ka tautuhi i te maha o nga hēkona i mua i te tiimata o te keemu. Ma tenei ka tautuhi i nga pakaru katoa, nga tohu, nga patu me nga moni ki te taunoa. Whakamahia tenei hei whakarite i nga whakataetae hapu. He rite tonu tenei ki te sv_restartround. |
sv_restartround | Ka tautuhi i te maha o nga hēkona i mua i te tiimata o te keemu. Ma tenei ka tautuhi i nga pakaru katoa, nga tohu, nga patu me nga moni ki te taunoa. Whakamahia tenei hei whakarite i nga whakataetae hapu. He rite tenei ki te sv_restart. |
sv_send_logos | Ka taea e te tūmau te tuku rehu ritenga ki nga kiritaki. sv_send_logos 1 me sv_allowdownload 1 hei mahi. |
sv_tuku_rauemi | Ko tenei taurangi ka whakatau mena ka tukuna nga rauemi ki nga kaihoko. |
sv_skycolor_b | Ka whakatauhia te uara o te tae kahurangi o te rangi. |
sv_skycolor_g | Ka whakatauhia te uara o te rangi matomato. |
sv_skycolor_r | Ka whakatauhia te uara o te tae whero o te rangi. |
sv_skyname | Ka whakatakotohia te ingoa o te rangi hei whakamahi mo te mapi o naianei (me hono ano nga kaitakaro mena ka huri koe ma tenei cvar kia kite i te rangi hou). Ka taea e nga kaitoi whakaahua te whakarite i tetahi rangi motuhake mo o raatau mapi, ka tautuhi aunoa i taua taurangi. Ki te kore he mea kua whakaritea, ka taunoa ki te rangi: koraha. |
sv_skyvec_x | Ka whakatakotohia te takotoranga o te rangi ki te tuaka-x. |
sv_skyvec_y | Ka whakatakotohia te takotoranga tuaka-y o te rangi. |
sv_skyvec_z | Ka whakatakotohia te aronga Z o te rangi. |
sv_spectatormaxspeed | Ka tautuhi i te tere morahi ka taea e te kaititiro te neke. |
sv_stats | Ka tautuhi mena ka kohia nga tatauranga whakamahi PTM tūmau. Whakamahia te whakahau "tatauranga" hei tiro i nga raraunga whakamahi CPU i kohia e tenei. |
sv_stepsize | Ka whakamahia tenei hei whakatau i te teitei teitei ka taea e koe te piki me te kore e peke. Mena ka whakatauhia ki te uara teitei, ka taea e koe te hikoi i runga i nga mea teitei rawa. Mena ka whakatauhia e koe he nama iti, kare e taea e koe te piki ahakoa te hikoi iti rawa. |
sv_stop tere | Ka whakatauhia te tere mutu iti i runga i te whenua. I roto i te Half-Life me etahi atu mods ko te uara taunoa ko te 100. Engari i roto i te CS kua maukati ki te 75, ki te huri koe ka hoki tonu ki te 75. |
sv_timeout | Ka whakahaere i te roa o te momotu a te tūmau i te kiritaki kua mutu te whakautu (he AFK noa pea). |
sv_unlag | Ma tenei ka taea e nga kaihoko te whakamahi i nga utu mo te wa roa. Waiho kia whakahohea. |
sv_unlagsamples | Ka tautuhi i te maha o nga paatete ka tauwaenga ki te kimi ping hei utu (me whakahohea te sv_unlag). Tauira: sv_unlagsamples 1 Ka tatauhia e te tūmau te ping mai i te tauira whakamutunga. (taunoa) sv_unlagsamples 2 Ka tatauhia e te tūmau te ping mai i te toharite o nga tauira whakamutunga e rua. |
sv_uploadmax | Ka whakawhāitihia te rahi mōrahi (i roto i te MB) ka taea e te kaihoko te whakamahi mo te rauemi ritenga (pērā i te whakapiri rehu). |
sv_version | Ko te taunoa ko 1.1.2.0/2.0.0.0.47.3647. Koinei etahi korero mo te putanga tūmau. Koinei nga tau ka puta ina pato koe i te "putanga". Hei tauira, i konei: 1.1.2.0/2.0.0.0 ko te putanga keemu/mod putanga. Engari e mohio ana tatou katoa ko te putanga CS he 1.6, engari e whakaatu ana i te 1.1.2.5/2.0.0.0. I etahi atu mods ka whakaatu ano i te 1.1.2.5/2.0.0.0 ranei 1.1.2.0/2.0.0.0 engari ko CZ kei hea te 1.0.0.2/2.0.0.0.47 te putanga kawa. Ko 3647 te putanga hanga. |
sv_visiblemaxplayers | Koinei te maha o nga mokamoka tūmau ka kitea mai i te kaitirotiro tūmau. Ka whakamahia tenei ki te penapena i nga waahi mo nga kaiwhakahaere. Me whakamahi te tono hono ki te hono atu ki te mokamoka huna. Engari kaore he mod / mono, ka taea e tetahi te uru atu ki te waahi huna. |
sv_voicecodec | Ka whakapūtā ko tēhea reo kōtēke DLL hei whakamahi i roto i te keemu. Tautuhia te ingoa DLL me te kore toronga. E rua nga waehere: voice_miles (taunoa) me voice_speex. voice_speex ka homai te kounga reo pai rawa atu. Tirohia hoki sv_voicequality. |
sv_voiceenable | Kei roto ko te whakawhitiwhiti reo. |
sv_voicequality | Mena kua whakahohea te reo o to tūmau, ka taea e koe te whakarite i te kounga o te reo ki konei. Kia mahara ko te pai ake o te kounga, ko te nui ake o te bandwidth e hiahiatia ana e to reo. Ko te voice_speex codec me whakahohe (tirohia te sv_voicecodec). kounga teitei |
sv_wateraccelerate | |
sv_wateramp | Ka whakarei ake i nga ngaru wai (i runga i nga mapi wai, o te akoranga). Ko tenei cvar ka tautuhi aunoa i te gl_wateramp (he rite engari ki te taha o te kiritaki) ki nga kaihoko katoa. |
sv_waterfriction | |
sv_zmax | Ka tautuhi i te rahi o te Z-buffer. Koinei te tawhiti tino kitea. Ka taea e nga Maherehere te whakarite i te uara e hiahiatia ana ki runga i o raatau mapi (me te hinonga whakatipu ao) ka huri aunoa i taua cvar ina utaina te mapi. Ka huri i te uara gl_zmax o tetahi kiritaki e hono ana ki te tūmau. I tapirihia e VALVe tenei taurangi na te mea ma te gl_zmax 0 ka taea e koe te kite i roto i nga pakitara (kei roto i te D3D renderer), na reira ka kaha te kiritaki ki te whakamahi i te uara o te tūmau kaore e taea te whakarereke i te gl_zmax. Ka taea anake te whakamahi i roto i te maha i runga i nga kaitoro whakatapua (ka mahi anake i roto i te kaitakaro kotahi i runga i nga kaitoro whakarongo). |
sys_ticrate | Ma tenei whakahau te tau morahi o nga " papa " mo ia hēkona ka taea e te tūmau te tatau. |
s_a3d | Whakakāhia te hangarau tangi A3D. Me tautoko to kaari tangi. |
s_eax | Kei roto ko te hangarau ororongo EAX. Me tautoko to kaari tangi. |
s_whakaatu | Ka whakaatu ki te mata ko nga oro e whakatangihia ana. |
techxgamma | Ka tautuhi i te uara gamma o te kakano. |
tfc_newmodels | Kei roto i tenei ko nga tauira kaitakaro hou o TFC. |
tae runga | Ka tautuhi i te tae o runga o to tauira Half-Life ka kitea e etahi atu. |
traceralpha | Ma tenei ka whakatau i te maarama o nga kaiwhaiwhai. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
kikorangi | Ka whakatauhia te uara o nga kaiwhai ki te kikorangi. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
kakariki | Ma tenei ka whakatauhia te uara o nga kaiwhai ki te kaariki. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
te roa o te whaiwhai | Ka whakatauhia te roa o nga kaiwhaiwhai. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
whakatiki wahi | Ma tenei ka whakatau te tawhiti ka puta mai nga kaiwhaiwhai mai i to patu. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
whakataki | Ma tenei ka whakatauhia te uara o nga kaiwhai ki te whero. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
tere whai | Ma tenei ka whakatau i te tere o nga kaiwhaiwhai. Ka mahi noa nga kaiwhaiwhai i roto i te HL me nga patu 9mm, me etahi atu mods. Karekau he tohu i roto i te CS. |
vgui_emulatemouse | Na tenei ka peehia te pehu kiore (ka whai hua tenei mo nga kaari whakairoiro tawhito e whakaatu ana i te pehu kiore korikori, karekau ranei he pehu kiore). |
vid_d3d | He rite ki te huri i waenga i nga momo OpenGL me D3D, engari na te mea me whakaara ano te keemu, kare e mahi. Kua tautuhia te OpenGL ki te 0 me te D3D kua tautuhia ki te 1. Ka tautuhi aunoa ki te aratau ataata kei roto koe ina uru koe ki te tūmau. |
rahi tirohanga | Ka whakatakotohia te rahi o to mata keemu ma te hotaka. |
tutu_toto | Ka huri i te toto o te tangata ke. |
tutu_agibs | Ka huri i nga gibs o te tangata ke. |
tutu_hblood | Ka huri i te toto tangata. |
tutu_hgibs | Ka huri i nga piko o te tangata. |
reo_whakahohe | He tuku korero reo ma te hopuoro. |
voice_fadeouttime | Te maha o nga hēkona ka memeha atu te reo o te kaitakaro i te mutunga ka korero ana ki te hopuoro. Ko tenei kia pai ake te oro o te whakawhiti ki te waahi ka mutu te korero. Tautuhia tenei ki te 0 ki te hiahia koe ki te purei oro ma te whakamahi i te HLSS/HLDJ, na te mea ka memeha haere te puoro me te wahangu i muri i te purei tonu o te waiata. |
reo_forcemicrecord | Ka whakatauhia e ia te kaiwhakamahara ki Wave Out Mix hei utu mo te Raina 1/Mic. Ka ngana te miihini HL ki te whakarite kia tika te whakarite i nga tautuhinga mana whakaranu i te wa e purei ana, engari kaore nga kaari tangi katoa e mahi ana, ina koa nga kaari teitei rawa atu. nga kaari tangi penei i nga kaari Audigy 2ZS pro. Mena kei te raru koe mo te hopuoro kaore i te mahi i muri i te whakarewatanga o te keemu, ngana ki te tautuhi i tenei tautuhinga ki te 0. |
reo_inputfromfile | Mena ka tautuhia ki te 1 ka whakamahi koe i te +rekoata reo karekau tenei e tuhi i to reo engari ka purei te konae WAV mai i to cstrike/voice_input.wav. |
reo_loopback | Ka whakakāhia e koe ka korero ki to hopuoro, ka whakahurihia to reo ake kia rongo koe i to reo. |
reo_recordtofile | Ka tuhi i to reo ki te konae mena ka tohua ki te 1 ka korero koe ki te hopuoro. E rua nga konae: voice_decompressed.wav (kaore he ororongo tuturu) me te voice_micdata.wav (e korero ana koe). |
reo_tauine | Ka whakatauhia te kaha o te reo o etahi atu kaitakaro ina korero ratou (me to reo ano mena ka whakamahi koe i te reo_loopback). |
rōrahi | Ka tautuhi i te taumata oro oro. |
v_centermove | Ka tautuhi i te tawhiti ki te hikoi ki nga waahi titiro i te wa e kaha ana te -mlook me te lookpring 1. |
v_centerspeed | Ka whakatauhia te tere o to whitiwhiti ki waenganui o te mata i te wa e monoa ana te tirotiro kiore (-mlook) me te lookpring 1. |
v_pouri | Ma te tautuhi i tenei tawhā ki te 1 ka memenge te taumata ki te pango i te kawenga tuatahi. |
momo_wai | Ka tautuhi i te momo_room ki raro i te wai, tirohia te momo_room mo te whakaahuatanga o nga momo. Whakatakotoria ki te 0 kia marama te tangi o raro o te wai. |
zoom_sensitivity_ratio | Ka tautuhi i te take tairongo mo te whakatauine. |
_cl_autowepswitch | Huri aunoa ki te patu tino kaha. (Mena ka whakatauhia ki te 1, ka hoko koe i tetahi patu hou, ka oma ranei ki runga ki te tiki, ka huri aunoa ki taua patu.) Ki te tuu ki te 0, ka tohua tonu to whiringa patu o naianei. |
_snd_mixahead | Ka tautuhi i te wa (i roto i nga hēkona) mo te whakaranu ororongo kei mua noa atu. Me whakamahi noa mo nga take mahi nui. Mena kei te mokowhiti, kei te pakaru ranei to oro, me whakarereke pea koe. |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |